在圣丹尼斯的泥泞街巷或瓦伦丁的荒野边缘,死亡总如影随形。如今,当非玩家角色(NPC)悄然离世 —— 无论是随机决斗的牺牲品,还是森林中熊口余生的旅人 —— 一位神秘的「死亡承办者」将应召而至,为这片残酷西部增添一丝超自然的叙事厚度。


🕯️ 模组核心玩法


▶ 收尸人系统激活


  • 触发条件:发现非玩家击杀的 NPC 尸体(如野生动物袭击、疾病死亡)

  • 操作方式:靠近尸体按下互动键(默认 F 键),召唤动画随即播放

  • 沉浸细节
    ✔️ 收尸人携带专属运尸马车,动作包含尸体捆绑、装车等 12 帧动画
    ✔️ 随机触发 20 + 句语音台词(如「死亡是唯一的主顾」「泥土比教堂更宽容」)



▶ 赏金与风险


  • 报酬机制:每次成功召唤可获 5 美元赏金(可通过Undertaker.ini自定义金额)

  • 领取方式:赏金将邮寄至最近的邮局,需手动领取(还原西部邮政系统)

  • 夜间特殊事件
    🌙 当召唤发生在 20:00-05:00,可能触发「怪诞收尸人」事件:

    • 托马斯・唐斯(剧情角色)化身幽灵收尸人,对话提及未竟的债务

    • 游戏原生神秘 NPC(如沼泽女鬼)客串收尸,伴随环境音效突变



🛠️ 安装与兼容性


▶ 必备工具

  • ScriptHook RDR2 v2(核心运行库)

  • 游戏版本:1.0.1604.0(支持 Steam/Epic 版)



▶ 文件部署


  1. 下载模组文件,解压后将Undertaker.asiUndertaker.ini复制到游戏根目录

  2. 编辑Undertaker.ini可调整:

    ini
    [PAYMENT]  BaseAmount = 5    ; 基础赏金(美元)  NightBonus = 1.5  ; 夜间召唤加成系数  


  3. 首次启动需等待 30 秒初始化脚本



▶ 冲突规避


  • 与修改 NPC 生成逻辑的模组(如《真实人口》)可能冲突,建议单独测试

  • 若出现马车模型异常,删除update/x64/dlcpacks/undertaker文件夹后重试



❓ 沉浸式体验建议


  1. 角色扮演玩法
    • 扮演西部殓尸官,记录每具尸体的死亡原因(可搭配《侦探模式》模组)

    • 拒绝领取赏金,触发隐藏对话「死亡不应成为交易」

  2. 恐怖氛围营造
    • 深夜前往「哈根山坟场」召唤收尸人,概率触发「掘墓人反向追杀」事件

    • 搭配《超自然现象》模组,观察收尸人与幽灵的互动彩蛋

  3. 经济系统整合


    • 将赏金设置为 0.1 美元,模拟大萧条时期的廉价劳工场景

    • 与《黑市商人》模组联动,解锁「尸体器官交易」支线



📌 注意事项



  • 模组仅处理非玩家击杀的 NPC,玩家亲手击杀的目标需通过《尸体处理大师》模组清理

  • 部分特殊 NPC(如约翰・马斯顿)尸体无法召唤收尸人,遵循剧情锁定机制

  • 建议关闭 HUD 提示,通过环境音效(马车铃铛、脚步声)判断收尸人接近



⚰️ 西部的亡魂终需安息 —— 是见证者,还是收尸人?这片土地的秘密,等你来揭晓。


(📌 建议搭配《荒野大镖客 2》原声音乐《That's the Way It Is》体验)


资源下载

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🌟【荒野大镖客 2】死亡承办者模组|神秘收尸人降临西部

更新时间:

未经允许不得转载! 作者:biga666,转载或复制请以超链接形式并注明出处火龙网

原文地址:https://www.huolongwang.com/RedDeadRedemption2/738.html发布于:2025-06-05

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