将战斗系统彻底改造成一种动态、接地气的体验,感觉原始、激烈和逼真!
这个模组完全重新设计了 RDR2 的战斗,将其转变为更加激烈、接地气和身临其境的体验。每一次遭遇都让人耳目一新,敌人更聪明,反应更真实。
这是我的 NPC Overhaul 项目的第一部分,但作为一个完全独立的 mod 运行。
[常规]
更聪明的 NPC 和自我保护 - 敌人现在更有策略地思考和行动,有效地利用掩体,或在必要时撤退。
增强的枪战战斗 – 敌人感觉更加自然和多样,精度重新平衡,射速变化(并非每个人都达到峰值并每 5 秒射击一次)以及不同类型的独特行为。
逼真的近战战斗 – 你不能再用拳头杀死敌人,只能把他们击倒。拳击往往持续更长时间,但幸运的干草机仍然可以将敌人击倒。附近的 NPC 可能会像人们在现实生活中的行为一样来观看战斗!
重做伤害 - 不再有子弹海绵 - 战斗对你和你的敌人来说都更加致命。这有点挑战性,但以公平的方式(没有随机的一枪杀戮)。
流血 - 战斗更加血腥,就像在枪战中一样,但不要过于戏剧化。出血次数增加,但现在它是可变的,消除了重复的死亡序列。
更好的耐力系统 – 战斗和移动现在更真实地消耗耐力,阻止您在战斗中拥有无限的耐力。
[枪战]
敌人以更自然、可控的速度射击,而不是快速、不切实际的爆发
现在有一个范围,敌人会根据他们使用的武器开始射击(这可以防止来自不切实际的随机命中)
一些敌人可能会逃跑,如果最后一个站着的人,逃跑的机会更高
更谨慎和反应更灵敏的移动 - NPC 不再遵循可预测的模式
敌人更有效地利用掩体
NPC 可以在需要时捡起枪支
NPC 枪的准确率更加平衡
根据他们的角色和情况,针对不同敌人类型(例如,狙击手、执法人员、帮派成员)进行专门行为,例如。没有经验的射手可能比专业狙击手更能从掩体中窥视
非常小的几率敌人失去行动能力,他们可以在一段时间后复活或站起来
[枪支]
重新加载通常以更现实的方式进行
枪支熟悉程度和枪支清洁度也会影响装填时间
[近战]
你不能再用拳头杀死敌人——你只能把他们击倒
近战伤害范围很大,每次的战斗都不同
战斗时间会有所不同,通常比平时长
在近战中解除敌人的武装并不能保证击倒敌人,枪战可能会变成拳头战
在除圣但尼之外的大多数地区,徒手战斗和较小的轻微犯罪将不再被视为犯罪(文明有其缺点)
引入全新的动态人群系统 ,NPC 会在战斗中自然地观看并在战斗后分散
[伤害]
敌怪不再是子弹海绵
出血动画的多样性 — 不再重复的“胎位”序列
[健康与耐力]
您明显更容易受到攻击 - 保险的使用更为重要
生命恢复被调低
耐力消耗平衡 - 你不再是超人
耐力管理在长时间的枪战和体力消耗中起着至关重要的作用,因为耗尽的耐力会让你立即死亡
[敌人意识和行为]
敌人对周围的环境更加了解并做出相应的反应
行为各不相同,因此与我们习惯的可预测的动作和动作不同
NPC 现在优先考虑生存——寻找掩体、撤退并在必要时呼叫增援
如果 NPC 遇到被绑住的人,他们现在可以解开他们,而不仅仅是执法人员
NPC 会以不同的速度起来
NPC 可以从侧面攻击 - 小心你的背后!(在原版中,只有特定的组启用了此功能,这就是为什么你会看到大多数敌人都朝你走来)
当你躲在室内时,NPC 往往会等你出去或在有后备时进去,而不是一次进一个。如果有多个入口,他们会试图从侧翼包抄你并从不同的入口进入
战斗展示:
免责声明:此展示展示了我一直在开发的未发布的 WIP Euphoria 模组的预览。我对结果还不满意,所以我将与这个 mod 分开发布。
Deadeye 不再会减慢时间。您仍然可以标记敌人,但这将是实时的。
鹰眼不再会减慢时间。
以下条目从小地图和主地图中消失了:
NPCs NPC
Witnesses 证人
Enemies 敌人
Lawmen 法律人
Bounty Hunters 赏金猎人
[推荐设置和模块]
关闭除我的标线模组之外的所有 HUD
Free Aim 自由瞄准
Rededrunk 的现实法 Dispatch 响应
Alfabravozapa 的 Remove Screen Effects
任何移除发光拾取物的 Mod
[安装]
需要 Lenny's Mod Loader。
需要 ScriptHookRDR2 V2。
将 Rededrunk 的终极战斗大改放入 RDR2 主目录
Rededrunk's Ultimate Combat Overhaul.asi >>> 主目录
Rededrunk 的终极战斗大改文件夹 >>> LML
[兼容性]
不兼容任何涉及相同文件的 Mod。
资源下载
Rededrunk 的终极战斗大改
更新时间:- 蓝奏云
- 百度网盘
未经允许不得转载! 作者:biga666,转载或复制请以超链接形式并注明出处火龙网。
原文地址:https://www.huolongwang.com/RedDeadRedemption2/142.html发布于:2025-04-12
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