这个 mod 仅在一个文件中包含了我所有旨在改进近战战斗的作品。(恢复了动画和机制、格斗序列、新的制服动画、6 种格斗风格、斗争挑战、用刀冲锋、推搡、踢腿、更多环境终结者、新的斗殴动画和默认动画的替代品、格斗位置切换、使用每种武器劫持人质的能力等等)

MOD功能比较多,感兴趣的大佬认真看下,操作看不懂翻译一下,很简单。

[安装]


- 始终确保已安装 Lenny 的 Mod Loader 和 脚本钩子 Hook


- Drop Enhanced Brawling.asi 和 EnhancedBrawling.ini 最新版本安装到您的 Red Dead Redemption 2 文件夹中。


- 将 “LML” 文件夹中的 “Enhanced Brawling” 文件夹拖放到您自己的 LML 文件夹中。


[控制]


Numpad1 / F1 = bs_player

Numpad2  / F2 = bs_player_winter1

Numpad3 / F3 = bs_bruiser

Numpad4 / F7 = bs_micah_finale

Numpad5 / F8 = bs_player_finale

Numpad6 / F9 = bs_mixed

Numpad8 / F11 = Struggle challenge

Numpad0 / Z = (Resets grapple animations if you're stuck or can't grapple anyone)


Right Mouse Click / Aim Button = Standing Grapple Switch

N / Left D-PAD= (制服动画 and Grapple Sequences)

G / RB= Kick [Combo]


Up Arrow  / RB= Kick to the chest

Left Arrow / RB = Kick [No Ragdoll]

Right Arrow / RB = Kick [Ragdoll]

Down Arrow / RB = Kick to the leg


Z = Trough drowning animation (This feaute doesn't work as it should, don't worry if it's not working in your game. I'll try to fix it later)

Left Mouse Click / R2 = Shove NPCs (Run and press the button)

X + WASD / RB+Directions = (Defenestration, window throw animations)


强化争吵 大型玩法MOD  荒野大镖客2 第1张

强化争吵 大型玩法MOD  荒野大镖客2 第2张

强化争吵 大型玩法MOD  荒野大镖客2 第3张

强化争吵 大型玩法MOD  荒野大镖客2 第4张

强化争吵 大型玩法MOD  荒野大镖客2 第5张

强化争吵 大型玩法MOD  荒野大镖客2 第6张

强化争吵 大型玩法MOD  荒野大镖客2 第7张

强化争吵 大型玩法MOD  荒野大镖客2 第8张

强化争吵 大型玩法MOD  荒野大镖客2 第9张

强化争吵 大型玩法MOD  荒野大镖客2 第10张



更改:


[流文件]

- 流 follows  - 溪流 folder 对于套索斗争动画(加载 update_0.ycds)至关重要。

der 对于套索斗争动画 (加载 update_0.ycds) 至关重要。

- 包括来自在线的生硬动画、私酒贩醉酒动画和徒手挂载动画。- 同时加载在线窗口引发动画。

- 同时加载在线窗口引发动画。

- 避免使用 version.dll,因为它可能会阻止某些动画加载。它通常工作正常,但如果您遇到重大问题,请告诉我。

它通常工作正常,但如果您遇到重大问题,请告诉我。


[乱斗式样]

6 种乱斗式样 所有样式都有其独特的抓钩和近战动画•


BS_PLAYER= 默认动画

•BS_PLAYER_WINTER1 = 独特的抓钩消除使 NPC 处于恐吓位置的动画 | 独特的右侧反击动画

•BS_PLAYER_FINALE = 不同的刀攻击和招架动画

• BS_BRUISER = 缓慢但沉重的攻击 |独特的制服反转和淘汰动画 |地面抓钩攻击的不同动画 |从正面向后抓斗 |独特的格挡姿势

• BS_MICAH_FINALE = 快速但轻便的攻击 | 站立式抓钩和滑车的不同动画 |如果你的敌人正在使用这种格斗式式,你可以通过按 [R] 的。|抓墙器序列 |独特的格挡姿态 |不同的刀招架动画 | 不同的闪避动画向后•

BS_MIXED = 这是一个自定义的格斗样式,具有所有的闪避和D 招架来自 BS_BRUISER、BS_MICAH_FINALE、BS_PLAYER 和 BS_PLAYER_WINTER1 的攻击动画。


[Grapple Attack Blocking]

当您从正面或地面被抓住时,您会收到“阻止”提示。按下此按钮可播放 6 个独特的前抓钩动画 + 2 个现有的前部和地面抓斗 bs_micah_finale 动画。



[Grapple Reversls]

我也作为独立 mod 发布的完整新功能。


- 当您被抓钩时,您可以选择在 3 种抓钩情况下快速按 E 来执行抓钩反转。

- 如果你失败了,你将无法逆转,你唯一的选择将是 “挣脱”。对于控制器,关键是“三角形”

对于控制器,键是 “Triangle”

按钮捣碎的难度或按钮耗尽的速度可以从 EnhancedBrawling.ini 文件中更改。


[新的斗争动画]

- 斗争的工作方式类似于在线 PvP,不包括套索和接地刀。- 向 F 发送垃圾邮件会导致淘汰赛;F + LMB/R2 导致执行。

- 向 F 发送垃圾邮件会导致淘汰赛;F + LMB/R2 导致执行。

- 所有动画都是独一无二的,有些带有 escape 或 KO 变体。- 新的斗争添加:

- 新的斗争添加:

- 修复了损坏的套索斗争 - 现在必须制服敌人才能打平。从常规滑车和面朝下的抓钩开始工作

- 修复了破损的套索斗争 - 现在必须制服敌人才能打平。工程。它还包括退出斗争的能力。

来自常规铲球和面朝下的抓钩。它还包括退出斗争的能力。

- 用于刀片斗争的新斗争空闲动画。- 新序列:前步枪抓钩、手枪(正面和地面)、刀片(正面和背面)。

- 新序列:前步枪抓钩、手枪(正面和地面)、刀片(正面和背面)。


[挣扎退出机制恢复]

当您开始挣扎时,您会在屏幕右侧收到一个提示,上面写着“退出”以停止挣扎动画以返回到之前的抓钩状态。对于控制器,键是“Square”


[命令时窗口抛出]

格斗时,按控制器中的 X+WASD 或 RB+Directions,随时随地将敌人扔过铁轨、桌子或窗户。

[恢复了蹲下和坐着的 NPC 的击倒]


击倒蹲伏的 NPC


- 1 次从后方

1 次从后方徒手击倒徒手击倒 -

+ 3 次从后、左和右

- 恢复了 2 次砍刀和刀的前后击倒刀 + 3 次从后、左、右击倒刀片击倒刀片 - 4 个武装击倒进入动画,您将选择通过按下近战按钮或开火按钮来跟进击倒或处决。

- 4 个武装击倒进入动画,您可以选择通过按下近战按钮或开火按钮来跟进击倒或处决。



击倒坐着的 NPC


这些可以用单手或双手枪来完成。- 4 个武装坐姿击倒进入动画 t帽子将根据你是从前、左、右还是后攻击来播放。您将选择通过按近战或开火按钮来跟进击倒或执行。



[肉搏战]

- 您可以通过按 G 或进行反击来用刀片踢。

- 恢复了 4 个攻击动画,用于处于屁股和膝盖恐吓状态的 NPC,以击倒或打击他们。- 恢复了 1 个手枪击倒或攻击处于屁股或跪地状态的受恐吓敌人的动画。- 恢复了 1 个击倒或攻击动画,用于对处于屁股或跪着状态的受恐吓敌人进行步枪攻击。- 恢复了未使用的恐吓攻击动画。

- 恢复了未使用的拳头、手枪和砍刀 GTA V 击倒 - 能够使用燃烧瓶和炸药进行击倒。- 能够使用包含所有斗殴动画的BS_MIXED一种斗殴样式。- 能够用刀向 NPC 冲锋。你也可以通过鼠标左键或 F [] 来做这个动作 - 你可以通过反击来启动所有组合动画

- 能够像 Micah 一样踢和推 NPC BS_PLAYER_FINALE。[- 就像在在线模式下一样,通过按鼠标左键或 R2 推挤 NPC [

]- 斗争挑战 []- 在打斗时踢 NPC 的能力 [5 个动画] []


[抓钩增强 |更改和动画扩展]


- 如果你按 LMB 或 R2,可以不自动将玩家扔到地上的情况下打出被吓倒的 NPC。- 有几率触发恐吓的背缠投掷。

- 有几率触发恐吓的背缠投掷。

- 用刀刃进行刺击现在会击倒敌怪(正面、背面、骑乘式)而不是执行。

- Added new mounted struggle breakout animation.

- 添加了新的骑乘战斗越狱动画。- 能够通过 6 个独特的动画格挡格斗攻击。适用于正面和骑乘式抓钩攻击。

- 能够用 6 个独特的动画格挡格斗攻击。适用于正面和骑乘式抓钩攻击。

- 2 个替代的背钩计数器逃脱- 1 个替代坐骑抓钩计数器逃脱

- 1 个替代坐骑抓钩计数器逃脱

- 9 个替代前抓钩计数器逃生- 背部抓钩斗争的新突破动画 [

]

- 用于背部抓斗斗争的新突破动画 - 抓钩进入计数器的替代动画 [

]

- 抓钩进入计数器的替代动画  - 能够用手枪和刀从前切换到坐骑和安装到前[


- 当你用刀进行格斗时,你会得到 Micah 的格斗进入和投掷动画 [

- 能够用手枪和刀从正面切换到支架和安装到正面 

]- 当你在可以制服他们的位置上抓住一个 NPC 时,你会得到一个 “制服” [

- 当你用刀进行格斗时,你会得到 Micah 的格斗进入和投掷动画 ]

- 当你制服敌人时,你会收到 “退出 ”提示停止制服他们。

- 当您在可以制服他们的位置与 NPC 搏斗时,您将获得“制服”[ 展示 ]- 前部抓斗挑战将玩家 l在近战中更频繁地

- 在制服敌人时,您会收到“Exit”提示以停止制服他们。

- 在执行反逃脱

- 在近战中,前轮抓钩挑战会更频繁地使用时,您将能够将敌人从您身边推开 - 能够制服和被制服 (

- 在执行反逃脱时,您将能够将敌人从您身边推开[F]  [六][六] 到 Breakfree | [E]   [五]反转 |如果你是攻击者 杀死或击倒) 

- 能够将 NPC 扔向任何方向,无论是否有物体

- 能够从前抓钩切换到后钩,从后钩切换到前钩 [鼠标左键单击或瞄准按钮] - 从背后抓住 NPC ,用一切可能的武器劫持他们- 能够从前到后和从后切换到前抓钩 [- 可以在水中使用的独特槽溺水动画- 开窗,在抓住 NPC 时可以在任何地方使用的窗户投掷动画 [ ]- 背部抓斗序列 [ | ]

- 现在,即使您离物体太近,也可以将敌人扔向您想要的任何方向 - 您现在可以


对执法人员进行站立前后格斗[肉搏战和更改的新动画]


- 为斧头、砍刀和手枪添加了 2 个前后钝器处决动画。- 为斧头、砍刀和刀添加了 1 个左和 1 个右钝器处决动画。

- 为手枪和刀添加了 1 个钝器抓钩处决和 1 个击倒动画。Knockout 动画也适用于 Hatchet 和 Machepe。- 为刀片和砍刀添加了新的正面处决动画。

- 1 燃烧瓶的前后击倒动画。

- 1 个新的前部战斗刀执行- 1 个新的前部抓斗反制逃生动画- 1 个新的后部抓钩刀执行- 10 个新的后方徒手击倒动画- 2 个新的刀潜行杀戮动画- 1 个新的睡眠徒手击倒动画- 1 个新的坐姿后刀击倒动画- 2 个新的前手枪击倒 + - 1 个新的后前击倒动画- 7 个新的正面击倒动画- 4 个新的正面抓钩击倒动画- 2 个新的地面抓钩击倒- 4 个新的刀战淘汰赛- 1 个新的坐骑斗争反转动画- 1 个新的地面抓钩攻击动画- 2 个新的双手武器击倒- 4 个新的手枪击倒- 新的窒息动画


- 可以用刀

从右侧和左侧执行执行- 您可以使用刀

从左侧执行- 刀和砍刀的替代刀执行

- 2 个用于正面的替代抓钩击落动画,1 个用于背面

的替代抓钩击落动画- 抓钩击落动画可以作为击倒动画执行

- 恢复了拳头、砍刀和刀子未使用的 GTA V 近战战斗动画 

- 3 个新的未使用的刀组合动画 

- 新的替代刀躲避动画 

- 使用刀时 bs_micah_finale 的新挣扎击倒动画 

- 10 个新的斗殴动画,可以在斗殴时按 [T] 激活 

- 新的前轮抓钩失败动画

- 2 个额外的徒手反击动画(1 个用于左侧和后面,1 个用于右侧)-

新的出拳动画,可以在离敌人太近时执行

- 新的徒手击倒动画,可用于坐着的敌人(从左侧或右侧接近他们)

- 2 个新的手枪动画,用于手枪抓钩击倒和处决。[ 特色牌框手枪动画 ]

- 您可以通过立即按鼠标左键或 R2 在非战斗姿势下处决敌人 

- 步枪和手枪的 3 个新击倒动画。(2 个用于步枪,1 个用于手枪)

- 3 个额外的刀子反击动画(1 个用于左侧和后面,2 个用于右侧)

- 3 个新的刀击倒失败动画(2 个用于正面,1 个用于背面)

- 刀墙处决的工作方式与步枪和手枪墙

处决一样(在墙附近时按 F 或鼠标左键单击。

然后按 F 键敲出或单击鼠标左键执行)-

斧头和砍刀的新运行执行(左、右、后、前)



[斗殴样式更改]

- BS_MICAH_FINALE可以在拿刀时躲避,并且可以执行BS_PLAYER_FINALE动画。

- BS_MICAH_FINALE 有替代的格斗投掷动画

- BS_MICAH_FINALE前格斗击倒拳现在有声音。

- 所有格斗式样都可以进行武装抓钩。

- BS_PLAYER_FINALE现在可以执行 Micah 对敌人所做的所有反击动作。

- BS_MICAH_FINALE  的替代抓钩投掷动画

- BS_PLAYER_WINTER1 拥有更多的反击,现在可以进行格斗攻击

- BS_BRUISER特殊的反击动画现在可以执行,无论格斗风格

如何 - 更改了 BS_BRUISER 的格斗进入动画以修复动画问题

- 添加了所有反击动画 BS_BRUISER

- 现在可以BS_PLAYER方式进行正面的背缠斗和靠墙的擒抱序列(无需更改你的格斗风格来使用这些动作。

- 无论你的格斗风格如何,你都可以从背后制服敌人- BS_PLAYER_WINTER1的抓钩投掷可以用每种武器

进行 - 4 次额外的新招架攻击 BS_MICAH_FINALE [酒吧斗殴]


- 现在您可以在 Valentine 和 Rhodes 酒吧开始酒吧斗殴。只要去攻击某人,每个人都会开始互相攻击。

- 您将能够对以前无法完成的不同对象(例如一些桶、桌子、窗户和栏杆)进行更多环境修饰。(例如,您可以在 Valentine Saloon 中的每个窗口附近执行窗口抛出动画)

- AI 将能够执行环境终结者 


[AI 增强和其他增强]

- AI 可以在近战中执行前/后武装执行和格斗或铲球。

- 如果你没有格挡,AI 可能会在近战中擒抱/擒抱。

- AI 可以执行格斗攻击格挡。

- AI 可以执行抓钩反转。

- AI 可以执行导入。

- 当您与多个敌人战斗时,AI 会从背后攻击您。

- AI 将能够从背后对付你,而不是总是抓住你。

- AI 可以执行刀子连击。

- AI 和玩家可以反制武装处决(如果 NPC 使用近战武器,他们通常会反制它) 

- AI 将能够执行环境终结者 

- AI 可以从背后执行武装处决。(如果您不喜欢它,请从可选文件部分下载此功能已禁用的替代版本)

- 所有格斗风格都可以在战斗中眩晕。

- AI 可以制服你。

- AI 将能够向左、向右和向后闪避各个方向。这将允许他们执行更多的反击动画。

- 他们也可以躲避而不是后退来反击。

- 当您尝试擒抱时,他们可以发起前抓钩挑战。如果你不逃脱,你就会被抓住。

- 当 AI 对您执行 GTA V 反击时,您将变成布娃娃。


[环境攻击]

- 您将能够对以前无法完成的不同对象(例如一些桶、桌子、窗户和栏杆)执行更多环境整理。更多内容将在下一次更新中添加(例如情人节沙龙内的每个窗口) 

- 如果 NPC 靠在墙上,蹲下并执行击倒以触发头部猛击终结者。


[第一人称近战]

- 在第一人称模式下禁用的每个近战动作现在都可以在第一人称模式下执行。


[相机]

- 添加了用于斗争介绍、斗争结尾和斗争坐骑反转的相机。

- 删除了镜头移动(例如,删除了砸桌子动画、镜头移动和挣扎击倒)


[修复了基础游戏中的错误和其他内容]

- 修复了前扼流圈击倒结局的机智h 一个普通的扼流圈。

- 为各种近战动作添加了新的痛苦音效。

- 调整了动画混合速度。

- 增强血粒大小和可见性。

- 修复了武装地面抓钩与枪支无法正常工作的问题。

- BS_MICAH_FINALE现在可以拿着刀躲闪了。

- 当您更改争吵样式时,您看到的文本现在看起来会更好。

- 为坐骑、抓斗、斗争、前奏和结尾添加了新的镜头移动。

- 控制器用户可以在近战中使用 RB 进行踢击。

- 您将能够开始使用您使用的任何斗殴风格拖动敌人。这样做是为了让这个 mod 和 Drag NPC 更好地协同工作。

- 某些功能(如新的击倒、反转、挣扎退出等)在某些任务中不起作用。

- 修复了导致玩家无法从背后制服 NPC 的问题。

- 修复了导致玩家在从背后用砍刀抓住 NPC 时进入 T 姿势的问题。

- 当你用砍刀抓住 NPC 时,将不再有阻塞按钮。

- 抓墙序列现在会杀死敌人。

- Micah 的铲球击倒现在会杀死敌人并具有血液效果。


[新设置和注意]

- 允许通过 .ini 拖动被吓倒的 peds。

- 在同一文件中更改 back grapple (hostage) 移动样式。

- 删除了 NoTexts 文件夹;从 .ini 切换提示和语音行。

- 从 .ini 禁用控制器上的踢出功能。

- 添加了更严格的 AI 文件:“MCD_AI_DEFAULT_TOUGHER” — 值几乎增加了 2 倍。

- 此数据目前用于 BS_AI,但您可以通过编辑 pedbrawlingstyle.meta 来创建和应用自己的数据。

- 可选文件夹包含这些更坚固的 AI 文件,以便于安装。

- MAX_DISTANCE 添加到配置文件中。如果将 value 设置为高,则可以从更远的地方执行脚本化的近战动作。


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强化争吵 大型玩法MOD

更新时间:

未经允许不得转载! 作者:biga666,转载或复制请以超链接形式并注明出处火龙网

原文地址:https://www.huolongwang.com/RedDeadRedemption2/138.html发布于:2025-04-12

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