描述
为相机添加更多控件。使用可配置的热键去除摄像机雾/雾霾,并根据需要放大和缩小,并允许摄像机完全下降到地面上,以获得更好的观看效果!第一人称模式即将推出。
测试说明:
很多功能和游戏默认热键冲突,导致没有那么多复杂的功能可以使用,但是唯一可以确定的是,视角变的更大一些,默认多了仰视和平视角,站在‘家’里的环形山坡上可以获取更大的视角,建家党建好后可以有更好的视角去欣赏自己的家。
安装
安装 BepInEx
BepInEx 5下载 - 带有 Configuration Manager的BepInEx 5
下载并解压此 mod。
将提取的文件复制到 ......./BepInEx/plugins 文件夹。
开始游戏并退出。
---------------------------------测试后以下功能基本无用,但是增加了仰视角和平视角也很棒,可以自己体验,和其他MOD完全无冲突---------------------------------------------------------------------------------
热键
/Keyboard/leftCtrl 或 /Keyboard/rightCtrl - 修饰符
[Modifier_Key] + /mouse/scroll/up - 摄像机放大
[Modifier_Key] + /mouse/scroll/down - 相机缩小
[Modifier_Key] + /Mouse/scroll/middleButton - 重置相机缩放
[Modifier_Key] + /keyboard/pageUp - 相机查找
[Modifier_Key] + /keyboard/pageDown - 相机向下看
[Modifier_Key] + /键盘/主页 - 重置相机外观
常规
摄像机 - 禁用自动俯仰校正 - 在放大和缩小时,消除摄像机到特定角度的恼人的上/下漂移。默认为 true。
摄像机 - 禁用雾 - 删除基于距离的雾化/模糊效果。此游戏的对象密度相对较低,因此消除 Unity 雾应该不会在大多数系统上导致问题,即使在缩小时也是如此。将此项设置为 false 可在发现帧速率问题时重新启用雾效果。
摄像机 - 距离 - 摄像机和玩家之间的距离(浮点型,默认为 16 [游戏默认])。使用配置的热键来增加/减少此数字。
摄像机 - 环视增量 - 每次按下键盘时摄像机环视点(上/下)的变化。
摄像机 - 观察 Y 轴偏移 - 沿 y(上/下)轴的偏移距离,以更改摄像机“看”的点(浮点,默认 0 [游戏默认,看着玩家的脚])。使用配置的热键来增加/减少此数字。
Camera - Minimum Pitch - 相机将停止的角度(以度为单位)(从玩家到地面)。设置为较小的数字以允许更大的运动范围。低于 -45(默认值)的数字有时允许摄像机(以足够的速度)剪辑到地面对象下方,但它会快速自行校正,不会导致游戏问题。
摄像机 - 缩放增量 - 每次按下热键时摄像机距离(向前/向后)的变化(浮点,默认为 0.5)。
Enabled - 设置为 false 以禁用此 mod。
日志级别 - [高级] 日志记录级别,以下级别之一:“none”(无日志记录)、“error”(仅错误)、“warn”(错误和警告)、“info”(正常日志记录)、“debug”(用于调试问题的额外日志消息)。不区分大小写 [string, default info]。除非你注意到 Mod 有问题,否则不建议使用调试级别。更改此设置需要重新启动应用程序。
热键
热键 - 摄像机向下看 - Unity 键“控制路径”的逗号分隔列表,其中任何一个都将(与修改键结合使用时)沿 y 轴向下移动摄像机的“注视”位置。检查 <game-root>/BepInEx/config/available_control_paths.txt 以获取系统上可用的控制路径值的完整列表。更改任何热键都需要重新加载游戏。
热键 - 摄像机观看重置 - Unity 键“控制路径”的逗号分隔列表,其中任何一个都将(与修饰键结合使用时)重置摄像机的“注视”位置 (0)。检查 <game-root>/BepInEx/config/available_control_paths.txt 以获取系统上可用的控制路径值的完整列表。更改任何热键都需要重新加载游戏。
热键 - 摄像机查找 - Unity 键“控制路径”的逗号分隔列表,其中任何一个都将(与修改键结合使用时)沿 y 轴向上移动摄像机“注视”位置。检查 <game-root>/BepInEx/config/available_control_paths.txt 以获取系统上可用的控制路径值的完整列表。更改任何热键都需要重新加载游戏。
热键 - 摄像机放大 - 以逗号分隔的 Unity 键“控制路径”列表,其中任何一个路径都将(与 Modifier 键结合使用时)使摄像机更靠近玩家。检查 <game-root>/BepInEx/config/available_control_paths.txt 以获取系统上可用的控制路径值的完整列表。更改任何热键都需要重新加载游戏。
热键 - 摄像机缩小 - Unity 键“控制路径”的逗号分隔列表,其中任何一个路径都将(与 Modifier 键结合使用时)使摄像机远离玩家。检查 <game-root>/BepInEx/config/available_control_paths.txt 以获取系统上可用的控制路径值的完整列表。更改任何热键都需要重新加载游戏。
热键 - 摄像机缩放重置 - 以逗号分隔的 Unity 键“控制路径”列表,其中任何一个都将(与 Modifier 键结合使用时)将摄像机重置到游戏默认位置 (16)。检查 <game-root>/BepInEx/config/available_control_paths.txt 以获取系统上可用的控制路径值的完整列表。更改任何热键都需要重新加载游戏。
热键 - 修饰键 - Unity 键“控制路径”的逗号分隔列表,其中任何一个都将充当需要与其他热键一起按下的特殊修饰键(即 alt/ctrl/shift)。检查 <game-root>/BepInEx/config/available_control_paths.txt 以获取系统上可用的控制路径值的完整列表。更改任何热键都需要重新加载游戏。
资源下载
视角控制 获得更好的拍照视角
更新时间:- 蓝奏云
- 百度网盘
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原文地址:https://www.huolongwang.com/lumaisland/321.html发布于:2025-05-02
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