GTA5 导航网格转换神器 Navmesh to OpenFormats Exporter v2.0 —— 从此告别手动建模!

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Navmesh to OpenFormats Exporter 让你轻松将游戏中的 .YNV 文件导出为 .ONV 格式,无需再费劲手动建模。

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在 GTA5 的地图编辑和地形设计中,导航网格(navmesh)是一个重要的元素。以前要从 .YNV 文件转换成 .ONV 文件简直是个噩梦,现在有了 Navmesh to OpenFormats Exporter v2.0,这一切变得简单多了!

### 核心亮点:
- 一键导出:通过 GUI 或命令行轻松将 .YNV 导出为 .ONV。
- 无需手动建模:解决了长期以来的导出难题,大大提高了效率和准确性。
- 支持 3DS Max:兼容最新版 Autodesk 3DS Max 和 OpenFormats I/O 插件。

### 适宜人群:
- 适合谁:地图编辑爱好者、地形设计师、喜欢 DIY 地图的玩家。
- 不适合谁:不熟悉命令行操作或不想安装额外软件的新手玩家。

### 安装步骤:

1. 准备环境
- 确保已经安装了 .NET Core 3.1 Runtime(如果还没有的话)。
- 下载并安装 Autodesk 3DS Max 2012 或更高版本。
- 在 3DS Max 中安装 OpenFormats I/O 插件。

2. 下载和运行
- 下载 Navmesh to OpenFormats Exporter v2.0 安装包。
- 运行 ONV_Exporter_GUI.exe 来使用图形界面,或者通过命令行执行导出操作。

3. 批量处理
- 使用 batch_exec.bat 脚本进行批量转换。例如:
```bash
batch_exec.bat C:/path/to/sourceDirectory C:/path/to/destinationDirectory
```

4. 手动执行
- 在命令行中运行 ONV_Exporter.exe,并提供源文件和目标文件路径,如:
```bash
ONV_Exporter.exe C:/path/to/sourceYNV C:/path/to/destinationONV
```

### 避坑指南:

1. 注意事项:导出的导航点(cover points)在 OFIO 中可能无法正确显示。如果需要,可以手动调整。
2. 未完成功能:目前还不支持导出门和通道数据。

### 热门问答 (FAQ):
Q: 为什么我不能直接用 GUI 导出?
A: 可能是因为还没有安装或配置好必需的插件,请确保所有依赖项都已正确设置。

Q: 如果我在命令行中执行时遇到问题怎么办?
A: 查看日志文件以获取更多调试信息。如果有任何疑问,可以通过私信联系开发者寻求帮助。

全文完

(注:文中提到的所有功能和步骤均基于官方描述进行编写,请确保在使用过程中仔细阅读相关文档并遵循建议的安装流程。)

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原文地址:https://www.huolongwang.com/gtav/2219.html发布于:2025-12-21

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