《明末渊虚之羽》低配救星!通过关闭/降级高负载特效,让中低显卡也能60-80帧流畅游玩,实测最高提升50% GPU性能。
此MOD通过参数调整实现降画质提帧,解决性能低下问题
3分钟
仅Steam版实测稳定,XGP可尝试WinGDK路径
无常性能模式
Wuchang Performance Mode - 低至25%画质换50%帧数
《明末渊虚之羽》画质/性能的帧数提升效果展示(共1张)
🔧 技术实现原理
通过 UE4SS 注入引擎指令,强制覆盖以下渲染管线参数:
阴影:关闭/降级虚拟阴影图 & 距离场AO,解决闪烁
Lumen:完全禁用,以静态光照替代
Nanite:激进LOD切换,减少远距离三角面
体积雾/光追:彻底关闭,释放显存
核心术语:UE4SS注入、控制台变量覆写、LOD优化
📥 安装教程
下载最新 UE4SS experimental,解压后将
ue4ss
文件夹与dwmapi.dll
复制到:
…\steamapps\common\Wuchang Fallen Feathers\Project_Plague\Binaries\Win64下载本MOD,再次将
ue4ss
文件夹覆盖到同一目录GamePass用户请尝试:
…\Binaries\WinGDK\Project_Plague-WinGDK-Shipping.exe 同级目录
⚠ 注意:安装前请删除旧版 xinput1_3.dll
!
❓ 常见问题解答
Q:画面会差到什么程度?
阴影更硬、远景略糊,但比游戏内“最低”还低,换来50%帧数提升。
Q:出现Fatal Error怎么办?
回退至最新正式版UE4SS,或等待作者更新兼容性。
Q:XGP闪退/无效?
请改用WinGDK路径,并确保UE4SS支持该分支。
Q:能否只关阴影不删Lumen?
可手动编辑
ue4ss\mods\WuchangPerformanceMode\Scripts\main.lua
注释对应行。
👥 玩家评价
Glarioth:
无帧生成70-80帧,开帧生110帧!画质还能接受😂
elejdeath:
DistanceFieldAO才是闪烁元凶!终于找到原因了,感谢!
edL8:
帧数提升巨大,但每15-30分钟UE4 Fatal Error,只能等修。
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无常性能模式 - 让中低显卡也能60-80帧流畅游玩
更新时间:- 诚通盘
- 蓝奏云
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原文地址:https://www.huolongwang.com/wuchangfallenfeathers/1344.html发布于:2025-08-06
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