安装:
手动下载(推荐):只需将 \modxxx 文件夹解压到您的 The Witcher 3 - Wild Hunt \Mods 文件夹(您的其他 mod 所在的位置, 在您的游戏安装文件夹中)。
如果您有其他 mod,请运行 Script Merger 来合并文件(这意味着如果您使用的是可选 mod,则 MERGE ANY CONFLICTING BUNDLED XML)。
这个 Mod 分为 2 个部分,分别做 2 个不同的事情:
- 第一部分/主要 Mod “No Random Added Gear Bonus Stats” 是一个纯脚本 Mod,它删除了随机添加的武器和盔甲的加成统计数据,而不是作为该物品定义一部分的加成统计数据。
在原版游戏中,大多数魔法和大师品质的装备物品不仅具有它们预定义的奖励统计数据/能力,而且还获得随机数量的额外奖励统计数据/能力,这些统计数据/能力是从大型通用的奖励统计数据/能力列表中随机挑选的,并添加到该物品的原生奖励统计数据之上。
示例:精灵钢剑被预定义为具有 +10% 暴击率加成属性,然后游戏仍会随机添加一两个额外的属性/能力,例如 +igni 标志强度或 +流血或 + 穿甲或 +毒药等(见图),这些属性是从十几种可能的属性列表中随机挑选的, 并且每次你拿起这样的剑时都会选择不同的选择。
这个 mod 使得装备物品只能获得它们预定义的额外统计数据/能力。
该 Mod 不应永久删除你的存档中的奖励属性:如果你卸载了 Mod,掉落了一个物品并重新捡起它(或者每当有新物品添加到玩家时),游戏应该再次为其添加随机的奖励属性。
- 可选的 mod “Maxed Out Gear Stat Values” 是一个 xml/捆绑文件 mod,它只是我自己版本的 Gotcha44 出色的 No Random Item Stats mod。它进一步消除了装备的随机化,此外,武器/盔甲属性的实际值也是固定的,而不是在预定义的最小值和最大值之间随机化(现在总是最大值)。
可选模组“DLCArmorSeparateNGvsNGP”确保 NewGame 中的商家不销售 NewGamePlus 版本的 DLC 盔甲套装,并且 NewGamePlus 商家不出售这些相同盔甲套装的 NewGame 版本。在原版中,他们根据您的等级出售两个版本,这可能会导致您在一次游戏中获得同一套 dlc 遗物盔甲的多个版本,因此您购买的遗物不一定是这些物品的最佳版本,等等.
卸载:
如果您之前合并了文件,请取消合并这些文件。
更改的文件(主模组):\
content\scripts\game\gameplay\components\InventoryComponent.ws
\content\scripts\game\player\playerWitcher.ws
更改的文件(可选模组):
\dlc\
dlc1_shop.xml
dlc5_shop.xml
dlc14_shop.xml
\gameplay\items\
def_item_armor.xml
def_item_armor_relics.xml
def_item_boots.xml def_item_crafting_armor.xml
def_item_gloves.xml def_item_pants.xml
def_item_quality.xml
def_item_weapons.xml
def_item_weapons_crossbow.xml
def_item_weapons_relic_autogen.xml
def_item_weapons_secondary.xml
和\gameplay\items_plus\中的相同文件def_item_weapons_relic.xml
资源下载
取消随机装备属性
更新时间:- 蓝奏云
- 百度网盘
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原文地址:https://www.huolongwang.com/witcher3/517.html发布于:2025-05-21
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