真实杀戮怪物护甲 - True Killing Monsters Armor次世代兼容
基于《巫师3》经典"杀戮怪物"预告片概念与风格重新设计的凯尔莫罕护甲,完美还原预告片中杰洛特的标志性外观,带来最原汁原味的猎魔人视觉体验。
真实杀戮怪物护甲详细功能介绍
✨ 核心功能亮点
预告片精准还原:完美复刻《杀戮怪物》预告片中的凯尔莫罕护甲设计
高质量模型:基于ZOST1337原始护甲网格,Hindotero修复优化
多重版本选择:提供标准版、高清锁甲版和Raysu重着色版
完整套装适配:包含护甲、手套和凯尔莫罕装备的完整视觉统一
次世代优化:完美适配巫师3次世代版本引擎
🎬 设计灵感来源
杀戮怪物预告片
这个模组的灵感来源于《巫师3》最经典的"杀戮怪物"预告片,该预告片以其黑暗、粗犷的视觉风格深受玩家喜爱。
视觉风格统一
护甲设计保持了预告片中那种饱经风霜、实战磨损的外观,同时确保了游戏中各个部件之间的视觉协调性。
材质升级
结合了ZOST、Banjomir777的纹理和原版游戏资产,在保持原作风味的同时提升了材质质量。
🔄 最终版本更新
当前版本为Final最终版,修复了早期版本中护甲垫片与身体护甲颜色不一致的问题,提供了更加完善的视觉体验。
🔒 制作团队与版权
✅ 原始护甲网格:ZOST1337
✅ 护甲网格修复和KM手套:Hindotero
✅ 纹理制作:ZOST、Banjomir777和原版资产
✅ 缩略图拍摄:neoenigma
📝 向这些优秀的模组制作者致以巨大感谢和荣誉!
版本选择指南
🎨 主要版本分类
OFG 标准版
风格:最接近原版设计的经典外观
特点:保持预告片原始风格,略带磨损感
文件大小:204.5MB
下载量:330次
OFG 高清锁甲版
风格:更干净的锁甲材质
特点:清理了锁甲的锈迹,更加清晰
文件大小:203.5MB
下载量:249次
Raysu 重着色版
风格:RaysuSama的替代重着色
特点:独特的颜色方案,不同的视觉体验
文件大小:181.7MB
下载量:48次
Raysu 高清锁甲版
风格:Raysu配色+干净锁甲
特点:结合了重着色和清理锁甲的最佳效果
文件大小:180.7MB
下载量:87次
🚀 版本选择建议
追求原版体验
推荐OFG True Killing Monsters KM Armor标准版,最接近预告片原始设计。
喜欢干净外观
选择OFG True Killing Monsters KMHD Armor高清锁甲版,锁甲更加清晰干净。
想要独特风格
尝试Raysu True Killing Monsters KM Armor系列,提供不同的颜色方案。
⚠️ 重要提醒
只能选择一个版本安装!多个版本同时安装会导致冲突。如果不确定,建议从OFG标准版开始尝试。
根据社区反馈,OFG高清锁甲版是目前最受欢迎的选择,它在保持原作风味的同时提供了更清晰的锁甲细节。Raysu版本则适合想要不同颜色方案的玩家。
文件信息与下载
主要文件(当前版本)
标准版本 - 最接近预告片原始设计,请阅读更新日志
高清锁甲版本 - 更干净的护甲锁甲材质
RaysuSama的替代重着色/颜色版本
RaysuSama的替代版本,包含更干净的护甲锁甲
旧版文件
初始版本,已被Final版本取代
初始替代版本,已被Final版本取代
安装教程与使用指南
📥 安装步骤
步骤一:选择版本下载
从四个Final版本中选择一个最喜欢的进行下载。记住:只能安装一个版本!
步骤二:安装到MODS文件夹
将下载的模组文件夹解压并放置到《巫师3》游戏目录下的"mods"文件夹中。
步骤三:处理冲突(如需要)
如果使用其他护甲模组,可能需要使用Script Merger解决脚本冲突。
步骤四:启动游戏
启动游戏,凯尔莫罕护甲将自动替换为真实杀戮怪物版本。
⚡ 兼容性说明
完全兼容
与以下模组兼容:
Native E3 Witchers Knife
Professional Witcher Belts and Items
大多数不修改相同护甲文件的模组
可能冲突
与以下类型模组可能冲突:
其他凯尔莫罕护甲重纹理模组
修改相同护甲网格的模组
蝮蛇护甲修改模组(此模组也修改蝮蛇护甲)
版本兼容性
次世代版本:完全兼容
经典版1.32:可能存在问题,有用户报告锁甲显示异常
🔧 故障排除
纹理显示问题:检查光照模组设置,某些光照模组可能影响颜色显示
模组冲突:使用Script Merger检查并解决冲突
此模组替换了凯尔莫罕护甲的模型和纹理文件,同时也修改了蝮蛇护甲的相关文件。如果遇到显示问题,建议暂时禁用其他护甲修改模组进行测试。
玩家评测与问答
快疯了。我无论如何都无法在游戏中显示这个模组的纹理/颜色。
网格都在那里,但纹理大多是灰色的,而它们应该是棕色的。即使将优先级设置为最高的1,我的护甲、衬衫等基本上还是灰色的。
很抱歉你遇到了问题。我能想到的可能是你的光照模组使某些颜色变灰了?我使用的是宣传片氛围光照模组。
终于,护甲垫片的颜色与身体护甲一致了。我原以为是我这边的Grim Lighting或天知道什么其他原因造成的问题。但很高兴模组得到了修复。谢谢!
有没有可能做一个锁甲上没有锈迹的版本?这是所有初始护甲模组中最好的皮革纹理,但我更喜欢更干净的锁甲。仍然是一个惊人的重纹理,干得漂亮。
我做了一个带有更干净护甲锁甲的新版本。
完美!你的模组替换了我用来实现类似效果的四个模组:Kaer Morhen Armor Visual Upgrades, Killing Monsters Arm Pads, Darker Chainmail for Kaer Morhen Armor, E3 (Fitting) Boots, Pants, and Gloves。
作为一个不错的奖励,它修复了蝮蛇护甲的一个问题,我确信这个问题是由上述模组之一引起的。尽管我不使用这个护甲,但这仍然是一个不错的补充。再次感谢!
很好!希望你能添加你OFG的Viper Collection中的所有变体,因为它们都是许多流行蝮蛇重着色的杀戮怪物版本。
嗨,OFG先生,我只想说这个模组是完美的,想问候并感谢你出色的工作。可以肯定地说,你最好的模组永远是下一个!
❓ 常见问题解决方案
❓ 纹理颜色显示不正确
问题描述:护甲显示为灰色而非预期的棕色。
解决方案:
检查光照模组设置,暂时禁用光照模组测试
确保只安装了一个版本的真实杀戮怪物护甲模组
检查是否与其他护甲纹理模组冲突
尝试使用宣传片氛围光照模组
❓ 经典版1.32兼容性
问题描述:在经典版1.32上锁甲显示蓝色泄漏。
解决方案:
此模组主要针对次世代版本优化
经典版用户可尝试设置更高的加载优先级
考虑升级到次世代版本以获得最佳体验
❓ 与蝮蛇护甲模组兼容性
问题描述:此模组是否与蝮蛇护甲模组兼容。
解决方案:
此模组也修改了蝮蛇护甲,可能与专门修改蝮蛇护甲的模组冲突
使用Script Merger设置优先级解决冲突
如果设置优先级无效,则模组之间完全不兼容
根据用户反馈,纹理显示问题通常与光照模组和图形设置有关。某些光照模组会改变游戏的整体色调,可能影响护甲颜色的准确显示。建议在排查问题时暂时禁用所有图形增强模组。
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未经允许不得转载! 作者:biga666,转载或复制请以超链接形式并注明出处火龙网。
原文地址:https://www.huolongwang.com/witcher3/1678.html发布于:2025-11-18


















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