玩《杀戮尖塔2》最费脑子的其实不是打牌,而是看地图选路线。哪条路篝火多?哪条路能避开精英怪?稍微算错一个分岔路口,可能就直接暴毙了。
这个 Route Suggest(智能路线规划) 就相当于给你的游戏装了个“高德地图导航”。你只要一打开地图,它就已经帮你把整层的最优路线算好,并用醒目的颜色高亮画出来了。


| 英文原名 | 中文翻译 | 操作说明 |
| Reset to defaults | 重置为默认设置 | 将滑块拉至 1 即可恢复初始配置 |
| Path Management | 路径管理 | — |
| Add New Path (slide to 1) | 添加新路径 | 将滑块拉至 1 即可增加一套自定义路径配置 |
| Path 1 | 路径 1 (当前配置项) | — |
| Remove Path (0=keep, 1=remove) | 移除路径 | 0 为保留,拉至 1 即可删除本条路径配置 |
| Name | 路径名称 | 例如:Safe (稳健型) / Aggressive (激进型) |
| Color (hex, e.g., #FFD700) | 高亮颜色 | 输入十六进制颜色代码 (如金色、红色) |
| Priority (higher = on top) | 渲染优先级 | 数值越高,多路径重合时本条线越显示在最上层 |
| Scoring Weights | 评分权重 | 决定导航逻辑的核心参数 |
| RestSite | 休息点 (篝火) | 设置你对篝火的“喜爱”程度 (正数加分,负数避开) |
| Treasure | 宝藏 (宝箱) | 设置你对宝箱房的权重 |

这东西默认会给你提供两条路:
👑 金色路线(稳健保命流):这条路主打一个“苟”。系统会自动帮你避开精英怪和普通怪,尽量带你去踩篝火、拿免费宝箱和逛商店。适合你残血或者卡组还没成型的时候走。
🩸 红色路线(激进贪婪流):这条路主打“富贵险中求”。系统会专挑精英怪、普通怪和未知事件走,就为了让你多拿金币、卡牌和遗物。适合你成型后去大杀四方。
注:如果某段路既安全收益又高,它会优先显示为金色。
高级玩法(怎么调教它):
这个 MOD 最牛的地方在于它能根据你的个人喜欢来帮你选路线,有点AI助理的意思了。
如果你装了 ModConfig(游戏内置设置面板库),你甚至可以直接在游戏的设置菜单里,根据自己的打法来调教它:
调权重:比如你觉得“未知事件(?)”最重要,你就可以把它的分数拉高,导航就会优先带你去踩问号。
调显示:你可以只让它显示一条“唯一最优解”,也可以让它把所有同分的好路线“全亮”出来供你选。甚至连金色红色的线条颜色都能自己随便改。
(没装 ModConfig 也没事,去 MOD 文件夹里改 RouteSuggestConfig.json 文件效果是一样的。)
不用再用手指在屏幕上一点点数路线了,装上它,专心打牌就行。
MOD安装方法:
1.下载MOD
2.解压
3.将文件夹移动到游戏根目录的mods文件夹里
4.启动游戏
参考示例路径:D:\steam\steamapps\common\Slay the Spire 2\mods\RouteSuggest
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