UE4SS实验版框架 - v3.0.1-707 | 虚幻引擎4/5 MOD开发神器
📅 最后更新:2025年11月26日
UE4SS框架到底是什么?
UE4SS(Unreal Engine 4/5 Scripting System)是一个强大的MOD开发和运行框架,支持虚幻引擎4.21到5.6的所有游戏。它提供了完整的Lua脚本环境、实时调试工具、内存操作API等核心功能。
提示:对打MOD玩家来说,区分MOD说明中的普通版和实验版即可。
👉 这是所有UE4/5游戏MOD的基础!无论你是想开发MOD还是使用MOD,这个框架都是必不可少的核心工具!
🚀 核心功能特性
🔧 开发环境
完整的Lua 5.4.7脚本环境
实时热重载功能
可视化调试GUI
内存扫描和修改
🎯 API支持
完整的UE4/5 API封装
UObject系统访问
数据表操作支持
委托和多播委托
🔍 调试工具
实时对象查看器
UHT转储工具
控制台命令扩展
性能分析工具
⚡ 高级特性
跨平台支持(Windows/Linux)
多版本UE兼容
自定义配置系统
MOD热加载
📁 文件说明:选择合适的版本
发布包含多个版本,根据需求选择使用
| 文件名 | 大小 | 适用场景 | 备注 |
|---|---|---|---|
| UE4SS_v3.0.1-707.zip | 8.68 MB | 普通用户 | 标准发布版,包含核心功能 | 更新日期同步至20251126 |
| zDEV-UE4SS_v3.0.1-707.zip | 46.2 MB | MOD开发者 | 开发版,包含完整调试工具 | 更新日期同步至20251126 |
| zCustomGameConfigs.zip | 131 KB | 特定游戏 | 自定义游戏配置集合 | 更新日期同步至20251126 |
| zMapGenBP.zip | 26.9 KB | 高级用户 | 蓝图生成工具 | 更新日期同步至20251126 |
🚀 快速安装指南(本页面会同步更新,最新版本同步更新至2025/11/26)
⚠️ 安装前准备
确认游戏基于虚幻引擎4.21+或5.x
关闭杀毒软件(可能误报)
备份游戏可执行文件
以管理员身份运行
📝 标准安装步骤
下载对应版本的UE4SS压缩包
解压到游戏可执行文件所在目录(通常是Win64)示例:{game directory}/GameName/Binaries/Win64/
运行游戏,框架会自动注入
按~或F10键打开控制台验证安装
在UE4SS-settings.ini中配置所需功能
✨ v3.0.1-707 版本亮点
🔥 重大更新
支持UE 5.6最新版本
Linux平台正式支持
CMake构建系统
改进的UTF-8支持
🛠️ API增强
数据表完整API
TMap/TSet增强
委托属性支持
改进的错误处理
🎯 调试改进
Live View性能优化
实时对象搜索
UFunction直接调用
改进的GUI渲染
❓ 常见问题解答
Q: 这个框架支持哪些游戏?
A: 支持所有基于虚幻引擎4.21到5.6的游戏,包括最新的UE5.4、UE5.5和UE5.6游戏。
Q: 安装后游戏无法启动怎么办?
A: 确保下载正确版本,检查杀毒软件隔离,验证游戏完整性,尝试以管理员身份运行,或禁用其他可能冲突的MOD。
Q: 如何确认框架是否正常工作?
A: 启动游戏后按~或F10键应该能打开UE4SS控制台,查看游戏目录下的UE4SS.log文件确认注入成功。
Q: 这个版本与旧版本兼容吗?
A: 实验版包含重大更新,某些旧MOD可能需要更新。建议查看MOD页面的兼容性说明。
Q: Linux系统可以使用吗?
A: 此版本正式添加Linux支持!使用CMake构建系统编译即可在Linux环境下运行。
Q: 如何开发基于UE4SS的MOD?
A: 下载DEV版本获取完整开发工具,参考官方文档和示例代码,使用Lua或C++编写MOD逻辑。
Q: 控制台命令不起作用怎么办?
A: 检查UE4SS-settings.ini中的ConsoleEnabler设置,确保正确安装,某些游戏可能需要特定的注入方式。
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原文地址:https://www.huolongwang.com/modtools/1853.html发布于:2025-11-26










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