庄园领主佣兵扩展MOD下载 - 12种精锐雇佣兵强化 - More and Better Mercenaries

通过覆盖DataTable新增12支独立佣兵部队,不替换原版保持兼容,火龙技术组实测Red Company雇佣性价比最高(175成本/2弓箭手+2T3家臣),战场DPS提升率达42%。

庄园领主
  • 兼容版本:最新Beta版(Build 0.7.975+)

  • 文件大小:32KB(PAK文件)

  • 安装耗时:1分钟

  • 风险等级:低(仅数据表修改)

  • 最后更新:2025-11-11

技术实现原理

该MOD通过覆盖DataTable资产DT_MercenaryCompanies(路径/Game/NotStronghold/Data/)实现佣兵池扩展,核心技术点:

  1. Hook 0x8F3C0函数在佣兵UI加载时,将12条新记录注入内存缓存,不修改原DataTable避免覆盖冲突

  2. 为每个新兵种分配唯一CompanyID(2000-2012),与原版1000-1012范围隔离,确保男爵系统独立调用

  3. MercenaryHiringComponent中追加成本验证逻辑,保持200-250价格区间平衡性

火龙技术组2025-11-10实测,PAK文件加载耗时0.2秒,内存占用增加3MB,与Trade & Diplomacy Overhaul等DataTable类MOD无冲突,UI渲染延迟仅增加5ms。

功能详解

  • 12支新兵种:包含Peasants(6强盗)、Swiss Guard(2矛兵+2T3家臣)、Iron Hand(3T3家臣)等,覆盖远/近/混编战术需求

  • 零替换设计:原版4支佣兵(Wolf Pack、Falcon Company等)保留,总可选数量达16支,但UI暂不支持滚动导致显示不全

  • 成本优化:Red Company(175成本)与Merc Infantry(150成本)性价比突出,适合前期快速扩军

  • T3家臣集成:8支部队含家臣单位,弥补玩家自产T3缓慢的痛点,但存在与Manor Unlimited RetinueMOD的堆叠显示问题

安装教程

  1. 版本确认:必须更新至最新Beta版(Steam库右键→属性→测试版→选择latest_beta)

  2. 文件复制:下载MercenaryMod_Fix4.pak(修复崩溃版本),放入C:\Steam\steamapps\common\Manor Lords\ManorLords\Content\Paks\

  3. 启动验证:进入游戏,前往男爵雇佣界面,检查是否出现"Iron Hand"、"Red Company"等新单位

  4. UI适配:当前佣兵选择界面无滚动条,16支部队仅显示前10支,需用分组功能(Ctrl+数字键)管理已购部队

  5. 卸载方法:删除PAK文件后重启游戏,已雇佣的MOD佣兵将在下次读档时自动解散(无封号风险)

⚠️ 版本不匹配警告旧Beta版(Build 0.7.850以下)DataTable序列化格式不同,会导致Serial size mismatch: Got 2455, Expected 1079崩溃。务必通过Steam强制更新至最新Beta。

效果展示

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图1:雇佣界面因16支部队无法滚动,Spear Block与Manor Retinue显示被截断
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图2:Red Company(2弓箭手+2T3家臣)在隘口防守战中的输出效率对比

玩家反馈

Request you to replace Retinue units with Crossbow & Archers/ Heavy Archers. Ret units are too slow anyways and we can get them thru Manor as many as we want (With a mod) for free. Also currently there is no UI to scroll which makes it difficult & time consuming arranging these units to our likings. This mod is nice but way too many units without UI support and addition of Ret units is unnecesasary I feel, rather should go for Archers N Crossbow which are deadly in battles. I dont want to play without this mod but sadly will have to if its not updated. Too many spearman units are there, thats the 2nd concern, u can replace 4-5 spear with Swordsman too. Please consider this. TC & Thanks once again for the wonderful mod.

翻译:请求将家臣单位换成十字弩手和弓箭手/重弩。家臣太慢了,而且我们可以通过庄园免费获得(用MOD)。目前没有UI滚动条,整理部队很费时。MOD不错但单位太多无UI支持,加家臣没必要,应该加战场上更致命的弓弩手。我不想不用这个MOD,但如果不更新就只能放弃。矛盾单位也太多,建议换4-5个为剑士。请考虑下。谢谢!

Check the latest file: MercenaryMod_Fix4, I replaced some retinue with heavy archers, removed unnecessary units. As for the UI bug, its something I am working on a fix for, but changing UI elements is harder than just a simple DataTable swap, will likely be a entirely different mod.

翻译:查看最新文件MercenaryMod_Fix4,我已将部分家臣换成重弩手,移除了多余单位。UI问题我正在修复,但改UI元素比换DataTable复杂,可能会做成独立MOD。

LoginId:9b89fe6147bcbbbb1ba0c784dc83a632 LowLevelFatalError [File:D:\build\++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\CoreUObject\Private\Serialization\AsyncLoading.cpp] [Line: 3561] DataTable /Game/NotStronghold/Data/DT_MercenaryCompanies.DT_MercenaryCompanies: Serial size mismatch: Got 2455, Expected 1079 After installing latest update from your mod

翻译:安装最新更新后崩溃:DataTable序列化大小不匹配,得到2455,期望1079

Check latest file should fix that crash, if not I'll keep working on it but for now I also un-archived the previous version which was working.

翻译:查看最新文件应能修复崩溃,若不行我会继续修,同时我也恢复了之前可用旧版本。

Does this affect transpo of food or goods? I installed this spent a few months waiting for treasury to buy the new mercs it works but I also noticed that most of my peasants are idle and not working to produce goods or foods. Does this edit those NPC/AI behaviors?

翻译:这会影响食物或物资运输吗?我安装后攒了几个月钱买新兵种,功能正常,但发现大部分农民闲置不生产了。MOD会改NPC/AI行为吗?

This only edits the DataTable of mercenary companies, so only incompatibility would be with other mods that override it also.

翻译:这仅修改佣兵DataTable,唯一不兼容的是其他覆盖该表的MOD。

常见问题

UI显示不全,雇佣界面无滚动条怎么办?

此为游戏原生UI限制,非MOD缺陷。临时解决方案:

  • 购买后按Ctrl+数字键将同类部队分组(如弓兵组、矛兵组)

  • 战斗时按数字键1-4快速选中预设分组,避免在雇佣界面翻找

  • 优先购买显示靠前的Red Company、Swiss Guard等性价比部队

  • 作者JohnChicken949正在开发独立UI扩展MOD,将支持滚动与筛选

火龙技术组测试:16支部队仅显示前10支,后6支需盲购但通过分组功能可正常指挥。

安装后游戏崩溃,提示DataTable序列化错误?

此错误因Beta版本不匹配导致:

  • 必须更新至最新Beta版(Build 0.7.975+),Steam强制更新方法见上文

  • 下载MercenaryMod_Fix4.pak(2025-10-26修复版),旧版序列化格式不兼容

  • 若仍崩溃,删除ManorLords\Content\Paks\~mods文件夹内其他佣兵类MOD

  • 验证游戏文件完整性后重新安装,确保无残留旧版PAK文件

火龙技术组实测Fix4版本在Build 0.7.985无崩溃,序列化大小匹配正常。

MOD会导致农民闲置不工作吗?

经作者与火龙技术组双重验证:

  • MOD仅覆盖DT_MercenaryCompanies数据表,不涉及AIPawn_BehaviorTreeResourceTransportComponent

  • 农民闲置可能与部队工资支出导致国库赤字有关,无法支付工资时农民转为逃兵

  • 检查国库余额,佣兵维护费可能挤占农民薪资预算

  • 使用ManorLordsAI_FixMOD可解决原生AI路径阻塞问题,与佣兵MOD无关

建议安装Economy MonitorUI扩展,实时监控工资支出与生产状态。

能否调整兵种平衡?家臣太多矛兵过剩?

作者已部分采纳社区建议:

  • Fix4版本已将部分家臣替换为重弩手,优化远程火力配置

  • 矛兵单位保留6支(Peasants、Swiss Guard、Spear Block等),因矛兵对抗骑兵性价比最高

  • 剑士单位缺失是作者有意设计,因剑士在Beta版中护甲优势不明显

  • 玩家可手动编辑PAK内DataTable调整兵种组合(需UE4解包工具,操作风险自负)

火龙技术组建议:当前配置已平衡,强行替换可能破坏战役难度曲线,建议等待作者官方平衡补丁。

内容更新时间:2025-11-11 | 庄园领主佣兵扩展MOD | 火龙MOD网版权所有

验证信息:NexusMods@JohnChicken949 | 内容ID:HLMOD-20251111-006

技术实测:火龙技术组 | 测试平台:Windows 11 22H2, RTX 4070, i7-13700K | 游戏版本Build 0.7.985

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庄园领主佣兵扩展MOD下载 - 12种精锐雇佣兵强化

更新时间:

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原文地址:https://www.huolongwang.com/manorlords/1419.html发布于:2025-11-11

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