标题: 【GTA5神级】AddonProps 1.1 [STABLE]:自定义道具添加神器
玩过 GTA5 的玩家都知道,原版游戏中的道具种类有限,想要增加更多新鲜元素只能靠 MOD。而今天要推荐的 AddonProps 1.1 [STABLE] 正是解决这个问题的最佳方案。
这个 MOD 允许你直接在游戏内添加新的道具模型(YDR, YFT 文件),并且支持带有碰撞和没有碰撞的道具,以及外部纹理和嵌入式纹理。安装过程非常简单,而且现在已经是稳定版了,用户体验也更友好。如果你之前装过 1.0 版本的话,请务必卸载后再安装这个新版本。
- 无需替换文件: 添加新道具模型时不需要修改游戏内的任何原生文件,安全无忧。
- 支持多种格式: 支持 YDR, YFT 文件以及外部纹理和嵌入式纹理的道具。
- 用户友好界面: 新版本提供了更简洁直观的操作界面,方便非技术玩家使用。
- 适合谁: 所有喜欢自定义游戏内容的玩家、地图编辑者、风景党。
- 不适合谁: 不需要自定义道具模型或者对 MOD 安装不太熟悉的玩家。
1. 下载并解压 AddonProps.zip 文件,将其中的 `addonprops` 文件夹复制到你的 GTA V 游戏文件夹中的 `update\x64\dlcpacks\` 目录下。
2. 使用 OpenIV 打开你的游戏文件夹,在 `\update\update.rpf\common\data` 中找到并提取 `dlclist.xml` 文件。
3. 在 `dlclist.xml` 文件中添加一行:
```xml
- dlcpacks:\addonprops\
```
4. 将修改后的 `dlclist.xml` 重新导入到游戏文件夹,覆盖原有的文件。
5. 打开 Props Editor.exe 工具,在 "Props" 标签页中点击“Add Prop (Manual)”按钮或使用 JSON 代码添加道具信息。
6. 添加完道具信息后,点击“Rebuild”生成 `def_props.ytyp` 文件,并将其导入到 `dlcpacks/addonprops/dlc.rpf/props.rpf` 目录下。
7. 完成安装!
🚀 一句话省流
AddonProps 让你在游戏中轻松添加各种新道具模型,无需替换任何文件,老司机必备!🎮 老玩家深度评测
玩过 GTA5 的玩家都知道,原版游戏中的道具种类有限,想要增加更多新鲜元素只能靠 MOD。而今天要推荐的 AddonProps 1.1 [STABLE] 正是解决这个问题的最佳方案。
这个 MOD 允许你直接在游戏内添加新的道具模型(YDR, YFT 文件),并且支持带有碰撞和没有碰撞的道具,以及外部纹理和嵌入式纹理。安装过程非常简单,而且现在已经是稳定版了,用户体验也更友好。如果你之前装过 1.0 版本的话,请务必卸载后再安装这个新版本。
💡 核心亮点推荐
- 无需替换文件: 添加新道具模型时不需要修改游戏内的任何原生文件,安全无忧。
- 支持多种格式: 支持 YDR, YFT 文件以及外部纹理和嵌入式纹理的道具。
- 用户友好界面: 新版本提供了更简洁直观的操作界面,方便非技术玩家使用。
🎯 适宜 vs 劝退
- 适合谁: 所有喜欢自定义游戏内容的玩家、地图编辑者、风景党。
- 不适合谁: 不需要自定义道具模型或者对 MOD 安装不太熟悉的玩家。
🛠️ 安装保姆级教程
1. 下载并解压 AddonProps.zip 文件,将其中的 `addonprops` 文件夹复制到你的 GTA V 游戏文件夹中的 `update\x64\dlcpacks\` 目录下。
2. 使用 OpenIV 打开你的游戏文件夹,在 `\update\update.rpf\common\data` 中找到并提取 `dlclist.xml` 文件。
3. 在 `dlclist.xml` 文件中添加一行:
```xml
```
4. 将修改后的 `dlclist.xml` 重新导入到游戏文件夹,覆盖原有的文件。
5. 打开 Props Editor.exe 工具,在 "Props" 标签页中点击“Add Prop (Manual)”按钮或使用 JSON 代码添加道具信息。
6. 添加完道具信息后,点击“Rebuild”生成 `def_props.ytyp` 文件,并将其导入到 `dlcpacks/addonprops/dlc.rpf/props.rpf` 目录下。
7. 完成安装!
⚠️ 避坑与注意事项:
- 依赖项: 使用这个 MOD 需要安装 Microsoft .NET 4.6.1,否则无法正常工作。
- 兼容性问题: 如果你在使用其他类似的道具添加 MOD,请先卸载后再尝试安装此 MOD。
Q: 这个 MOD 支持哪些文件格式?
A:支持 YDR, YFT 道具模型文件,以及带有外部纹理和嵌入式纹理的道具。
Q: 如何使用 Props Editor 添加新道具?
A:打开 Props Editor.exe 工具,在 "Props" 标签页中点击“Add Prop (Manual)”按钮或使用 JSON 代码添加道具信息。完成后点击“Rebuild”生成 .ytyp 文件并导入游戏目录即可。
(全文完)
- 依赖项: 使用这个 MOD 需要安装 Microsoft .NET 4.6.1,否则无法正常工作。
- 兼容性问题: 如果你在使用其他类似的道具添加 MOD,请先卸载后再尝试安装此 MOD。
❓ 热门问答 FAQ
Q: 这个 MOD 支持哪些文件格式?
A:支持 YDR, YFT 道具模型文件,以及带有外部纹理和嵌入式纹理的道具。
Q: 如何使用 Props Editor 添加新道具?
A:打开 Props Editor.exe 工具,在 "Props" 标签页中点击“Add Prop (Manual)”按钮或使用 JSON 代码添加道具信息。完成后点击“Rebuild”生成 .ytyp 文件并导入游戏目录即可。
(全文完)
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原文地址:https://www.huolongwang.com/gtav/1966.html发布于:2025-12-21
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