标题: 3ds Max传送门坐标保存神器:自动化记录位置的高效脚本
老玩家评测:
这玩意儿省了手动记录传送门坐标的老毛病,直接生成文本文件,省时省力。安装后能在3ds Max工具栏调用,操作逻辑清晰,对习惯用3ds Max做场景搭建的玩家很友好。缺点是功能单一,只适合有特定需求的人群。
- 适合谁: 3ds Max用户 / 需频繁处理传送门坐标的场景设计师
- 不适合谁: 建模小白 / 非3ds Max软件使用者
安装关键点:
复制脚本至 `Program Files\Autodesk\3ds Max 2016\scripts\Startup` 目录,重启软件后在「工具」栏可见。注意路径必须精确匹配软件安装位置。
避坑指南:
- 仅兼容3ds Max 2016版本(描述未提及其他版本适配性)
- 无特殊冲突
(全文完)
🚀 一句话省流
为3ds Max用户设计的传送门坐标导出工具,推荐给场景建模/关卡设计爱好者。老玩家评测:
这玩意儿省了手动记录传送门坐标的老毛病,直接生成文本文件,省时省力。安装后能在3ds Max工具栏调用,操作逻辑清晰,对习惯用3ds Max做场景搭建的玩家很友好。缺点是功能单一,只适合有特定需求的人群。
🎯 适宜 vs 劝退
- 适合谁: 3ds Max用户 / 需频繁处理传送门坐标的场景设计师
- 不适合谁: 建模小白 / 非3ds Max软件使用者
安装关键点:
复制脚本至 `Program Files\Autodesk\3ds Max 2016\scripts\Startup` 目录,重启软件后在「工具」栏可见。注意路径必须精确匹配软件安装位置。
避坑指南:
- 仅兼容3ds Max 2016版本(描述未提及其他版本适配性)
- 无特殊冲突
(全文完)
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原文地址:https://www.huolongwang.com/gtav/1953.html发布于:2025-12-21


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