每击败一个敌人,所有基础属性立即获得百分比提升!(没错,恕瑞玛狗头降临交界地!)提供五种倍率版本:
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x1.005:微小提升(每杀 100 敌≈基础属性 + 50%)
x1.01:标准提升(每杀 100 敌≈基础属性 + 100%)
x1.02:中幅提升(每杀 50 敌≈基础属性 + 100%)
x1.1:极速提升(仅用于测试)
x2:双倍提升(仅用于极限突破)
基础属性 | 特殊属性 | 战斗属性 |
---|
最大生命值 | 符文获取量 | 物理 / 魔法伤害 |
最大专注值 | 物品发现率 | 伤害减免 |
专注值回复速度 | 技能冷却缩减 | 暴击伤害倍率 |
最大耐力值 |
| 架势伤害 |
耐力回复速度 |
| 技能伤害倍率 |
备份游戏目录下的regulation.bin
文件(路径:ELDEN RING NIGHTREIGN\Game
)
将所选版本的regulation.bin
复制到游戏目录覆盖
删除游戏目录下的当前regulation.bin
恢复备份文件,或从NR Regulation Archive下载原版文件
准备工作:备份regulation.bin
文件
创建新项目:
项目类型:Elden Ring Nightreign
项目目录:选择包含目标regulation.bin
的文件夹
数据目录:指向游戏根目录ELDEN RING NIGHTREIGN\Game
编辑器:勾选 "Param Editor"
参数导入:
Param Editor → 搜索并选择"SpEffectParam" → 数据 → 导入CSV → 选择MOD附带的"SpEffectParam.csv"
重复上述步骤导入"EquipParamProtector.csv"
高倍率版本(x1.1/x2)会使属性呈指数级增长,可能导致:
攻击伤害超过游戏上限(显示为 0)
耐力回复速度过快导致无限翻滚
技能冷却时间负值溢出
🔥 立即体验「永无止境」的战斗成长
从第一击开始,每一次击杀都让你变得更强!在索拉里斯星打造属于你的杀戮传说 —— 但请记住,死亡将让一切归零!
(📌 提示:建议从 x1.005 版本开始体验,逐步适应属性变化~)
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