Deep Relics 自定义大场景遗物MOD

📅 最后更新:2025年11月28日

✅ 兼容版本:黑夜君临 1.02.4+
⏱️ 制作时间:约30分钟
🎯 效果:3槽遗物+1Murk购买
⚠️ 依赖要求:Smithbox工具

Deep Relics自定义遗物是什么?

这个MOD提供了一套完整的工具,让你能够自定义遗物的生成规则。通过修改regulation.bin文件,你可以确保在Small Jar Bazaar总能买到3槽的大场景遗物,且仅需1 Murk。现已支持Deep Relics系统。

Deep Relics 自定义大场景遗物MOD

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Deep Relics 自定义大场景遗物MOD

👉 实测可安全生成合法遗物,但务必遵循指南操作。建议离线编辑,在线游玩前切换回原版文件。

📁 文件说明:

提供清洁版regulation.bin及多个实用参考文件,务必按指南步骤操作。

英文文件名中文说明用途说明
Clean Base File清洁版regulation.bin编辑基础,所有效果权重已清零
Available Deep Relic EffectsDeep遗物效果列表区分2000000与2100000组效果
Deep Relic StackabilityDeep遗物兼容性表避免生成冲突遗物
No Roll Weight change仅降低Murk价格版只改价格,不改效果权重
💡 重要提醒:清洁版文件不能直接放入游戏,必须按指南编辑后再使用!

🚀 自定义遗物编辑指南:新手也能学会

⚠️ 编辑前准备(必做!)

  • 备份原版regulation.bin(路径:Steam\steamapps\common\ELDEN RING NIGHTREIGN\Game)

  • 备份存档文件(Win+R输入%appdata% → Roaming → Nightreign → 数字文件夹 → .sl2文件)

  • 下载最新版Smithbox工具(下载地址

  • 确保已完成至少1次Deep of Night远征(解锁Deep遗物系统)

📝 详细编辑步骤

  1. 创建Smithbox项目:用Smithbox打开下载的clean regulation.bin → Project → New Project → 选择Nightreign类型 → 设置项目目录

  2. 导入名称数据:点击Names → Import → Community Names → All(解决ID无名称问题)

  3. 编辑普通遗物:Param Editor → Common → AttachEffectTableParam → 搜索想要的效果(如Improved Critical Hits)

  4. 修改生成权重:找到100/200/300版本 → 将Roll Weight (chanceWeight)改为50(推荐值)

  5. 编辑Deep遗物:搜索2000000和2100000组效果(至少各选3个)→ 同样修改权重为50

  6. 设置商店价格:搜索ShopLineupParam → 找到"Small Jar Bazaar Scenic Flatstone" → Price改为1

  7. 强制3槽遗物:同一参数内将Reference ID从49000改为49010(确保总是大场景遗物)

  8. 保存并应用:File → Save → 将编辑后的regulation.bin复制到游戏目录替换原版

⚠️ 关键警告:永远不要让Deep遗物效果(2000000/2100000组)与普通遗物效果(100/200/300组)混用,否则会生成非法遗物!

🌟 MOD社区真实评测参考

玩家A(5星):"按照指南做了纯 vanilla 遗物池,在线玩了一个月没任何问题。关键是一定要遵循 stackability 表格,不能叠的效果千万别强塞!"
玩家B(4星):"Deep 遗物自己做太爽了,2000000 与 2100000 各挑 4 条,再留 1 条轻诅咒,强度在线又不至于被举报。记得删 steam_appid.txt!"
玩家C(5星):"只用'仅 1 Murk'那个文件,不改权重,纯省钱版,基本等于官方商店打 1 折,完全合法的效果,安心联机。"
玩家D(3星):"第一次没看警告,把 Deep 效果塞进普通遗物,结果刷出 5 属性逆天遗物,上线 3 天就 180 天封禁。一定按组别编辑!"
玩家E(5星):"Smithbox 批量编辑超方便,把不要的效果全选后 chanceWeight 批量填 0,想要的留 50,十分钟搞定个人专属池,强烈推荐!"

❓ 常见问题解答

Q1:编辑后的遗物真的不会被封号吗?

A:只要只使用原版合法效果不混用 Deep/普通池,遗物本身被视为合法。上线前务必换回原版 regulation.bin 并删除 steam_appid.txt,可大幅降低风险。

Q2:为什么我在 Smithbox 里看不到效果名称?

A:顶部菜单点击 Names → Import → Community Names → All。导入后所有 ID 都会显示对应名称,方便搜索与编辑。

Q3:2000000 与 2100000 组必须各选 3 条以上?

A:是。游戏逻辑会随机只选其中一组生成遗物,若该组可选效果少于 3 条,系统填充失败就会出现单属性或空槽"幽灵遗物"。

Q4:可以不给 Deep 遗物加诅咒吗?

A:可以。把 3000000 组诅咒效果权重全设 0 即可刷出"纯净"Deep 遗物,但注意部分诅咒与效果是绑定的,完全无诅咒可能损失一条正属性。

Q5:游戏更新后我的编辑会失效吗?

A:小补丁一般兼容;大版本更新后需用新版 Smithbox 打开旧项目并 Apply Upgrade,再检查新增效果,按需补权重即可。

Q6:只想 1 Murk 买遗物,不改池子,该用哪个文件?

A:下载"No Roll Weight change (only Murk cost reduction)",只改价格不改权重,遗物完全原味,最保险。

Q7:如何彻底卸载并恢复在线资格?

A:1) 还原原版 regulation.bin;2) 删除游戏目录下的 steam_appid.txt;3) Steam 验证完整性;4) 用正常启动项进游戏即可。

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原文地址:https://www.huolongwang.com/eldenringnightreign/1882.html发布于:2025-11-28

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