往日不再MOD:生存制作进化
重塑制作系统的生存体验,增加资源深度与探索价值的平衡型MOD
资源需求重构
大多数制作物品现在需要更多组件,单个破布或罐头不再足够,部分配方需2-4种材料
材料种类扩展
引入未充分利用的材料如瓶子、废料、聚苯乙烯,动物肉类成为鸡尾酒制作必需品
双版本设计
标准版仅修改制作配方,增强版同时提升库存上限,适配不同玩家需求
剧情兼容性
保留急救包和莫洛托夫鸡尾酒的原始配方,避免阻断剧情流程
2025年6月8日更新
修复了因显示"0"动物肉类导致鸡尾酒无法制作的问题,所有鸡尾酒现已正常工作
核心改动内容
资源需求提升
绷带从1块破布增至2块,燃烧瓶从1个瓶子+1块破布增至2个瓶子+3块破布
爆炸物如管状炸弹现在需要废料和金属零件,更符合现实制作逻辑
弩箭制作从3支增至5支,平衡材料消耗与产出
新材料应用
鸡尾酒系列:所有鸡尾酒需对应动物肉类(狼肉-耐力、熊肉-生命、鹿肉-专注)
爆炸与工具:废料成为炸药、陷阱等制作的核心材料
基础资源:聚苯乙烯、煤油、钉子盒在更多配方中出现
武器与陷阱
近战武器如狼牙棒现在需要破布和废料加固,反映真实制作需求
烟雾弹、IED等爆炸物材料列表更复杂,掠夺汽车和营地更有价值
陷阱制作需更多基础材料,鼓励策略性使用而非无限制造
版本对比
功能 | 标准版 (Crafting Evolved) | 增强版 (Crafting Evolved Plus) | 资源重载版 (Resource Heavy Edition) |
---|---|---|---|
制作配方修改 | ✅ 增加资源需求与材料种类 | ✅ 同标准版 | ✅ 大幅增加资源需求 |
库存上限提升 | ❌ 需配合其他库存MOD | ✅ 多数物品上限x5(如从5增至25) | ✅ 同增强版 |
推荐玩法 | 平衡型生存,适配原版库存 | 资源管理型,减少频繁整理库存 | 硬核挑战,极致资源压力 |
新游戏推荐 | 可选(兼容存档) | 推荐(库存上限完全生效) | 强制(存档可能无法完全更新上限) |
兼容性 | 兼容多数库存MOD | 独立使用最佳 | 独立使用最佳 |
安装指南
手动安装步骤
重要提示
增强版库存上限在新游戏中效果最佳,现有存档可能部分物品无法立即更新上限
MOD设计理念
《生存制作进化》旨在将制作系统从"事后思考"转变为核心生存机制。通过增加资源价值和材料多样性,玩家需要:
提前规划制作需求,而非随意消耗资源
系统性掠夺各类环境,利用以往被忽视的材料(如动物肉类)
策略性使用爆炸物,避免无意义消耗
体验更真实的末日生存,每个资源都有其价值
• 原创作者:MOD开发者
• 汉化发布:火龙MOD网
• 免责声明:资源仅用于学习交流,使用MOD存在风险请自行承担
• 兼容性说明:测试兼容游戏版本1.72,若遇问题请尝试验证游戏文件
玩家真实反馈 (15条)
终于有个让制作系统变得有意义的MOD了!现在每次制作都要考虑资源规划,再也不能无脑扔炸弹了
增强版的库存上限太实用了,配合制作需求提升,现在背包管理变得既挑战又有趣
代码结构清晰,特别是对剧情相关配方的保留处理很专业,给其他MOD作者做了很好的示范
现在我会认真搜索每个角落,以前忽略的瓶子和动物肉现在都成了宝贝,探索欲望大大增加
肉类对应不同鸡尾酒的设计太赞了!狼肉耐力酒很符合设定,细节控表示满意
爆炸物制作成本提升后,战斗变得更策略性了,现在我会优先考虑潜行而非正面硬刚
资源重载版才是真正的末日!玩了三天才做出第一个燃烧瓶,生存压力拉满,推荐给寻求挑战的玩家
测试了各版本的平衡度,标准版适合初次体验,增强版适合长期游玩,设计很用心
很高兴看到作者保留了剧情相关配方,不会因为MOD导致卡关,剧情体验不受影响
性能影响微乎其微,主要是内存占用增加约30MB,帧率无明显变化,优化做得很好
现在收藏资源成了我的新爱好,每种材料都有其用途,游戏重玩价值大大提升
和朋友联机时分工收集资源,制作系统变成了团队合作的一部分,非常有趣
安装简单,效果显著,即使是MOD新手也能轻松上手,强烈推荐给所有往日不再玩家
已在创意工坊推荐!这是我见过最棒的制作系统重平衡MOD,期待作者更多作品
现在我会仔细探索每个建筑,以前快速掠过的地方现在都可能藏着关键材料,游戏体验完全不同了
资源下载
往日不再MOD:生存制作进化
更新时间:- 蓝奏云
- 诚通盘
未经允许不得转载! 作者:biga666,转载或复制请以超链接形式并注明出处火龙网。
原文地址:https://www.huolongwang.com/daysgone/980.html发布于:2025-06-16
还没有评论,来说两句吧...