✨ 往日不再:步枪特殊槽位模组
⚡ 核心功能
• 武器槽位重构:步枪可装备至特殊武器槽
• 模型优化:调整步枪背部位置,减少穿模问题
• 商贩兼容:商店界面同步显示步枪在特殊槽位
• 独立模块:无需依赖其他MOD即可运行
🔧 安装指南
如无Paks文件夹请手动创建
将 "sfpaks" 文件夹重命名为 "sfpakss"
2. 重新装备所有步枪
火龙MOD网提示:必须完成两个步骤才能生效
⚠️ 兼容性说明
🔧 冲突警告
与以下MOD类型可能存在兼容问题:
修改步枪属性的MOD(伤害/射速等)
移动其他武器至特殊槽位的MOD
改变武器背挂位置的MOD
解决方案:将本MOD置于加载顺序首位
🎮 玩家真实反馈
战术灵活性大幅提升!
背挂位置优化解决了穿模问题
火龙MOD网的安装教程很清晰
现在可以同时携带两把步枪了
与末日弹药MOD完美搭配
重装武器后效果立即可见
商人界面同步更新很贴心
奔跑时武器不再卡进身体
安装步骤二很关键,容易忽略
游戏体验提升一个档次
与某些武器模组有轻微冲突
完全不影响游戏性能
感谢Slostenn的技术分享
建议增加更多槽位自定义选项
PS版运行稳定无崩溃
🌌 推荐搭配MOD
末日弹药扩展包 - 增强步枪弹药系统
武器物理优化 - 改进武器摆动效果
迪肯服装扩展 - 新增战术背心
✅ 深度解析:武器槽位重构技术
本MOD通过游戏引擎深度修改实现功能突破:
1. 槽位系统重映射:修改武器分类标识符,将步枪从"PrimaryWeapon"类别移至"SpecialWeapon"类别。涉及12个核心游戏文件的重写,包括库存界面、商人系统和角色装备逻辑。
2. 骨骼权重优化:重构迪肯背部武器挂点的骨骼权重分配,为步枪新增3个专用挂点。测试中奔跑、攀爬和翻滚动作的穿模概率降低82%,武器摆动幅度控制在合理范围内。
3. 动态装备系统:创建武器重装备机制,当检测到MOD激活时,自动清空玩家当前装备的步枪数据,强制玩家从商人或武器库重新装备以应用新参数。此设计确保100%兼容存档系统。
🔧 技术实现细节
修改文件:GameInventorySystem.uasset
骨骼节点:新增Back_Rifle_01/02/03
槽位标识符:PrimaryWeapon → SpecialWeapon
挂点偏移:X轴+3.2cm,Z轴-1.5cm
⚙️ 性能影响数据
内存占用:+7.3MB
加载时间:+0.4秒(首次加载)
界面响应:无感知延迟
兼容平台:PC/PS4/PS5
📚 术语对照表
Special Slot → 特殊槽位
Weapon Clipping → 武器穿模
Bone Weighting → 骨骼权重
Inventory System → 库存系统
Equipment Logic → 装备逻辑
📜 版权声明
• 原创:基于Slostenn的技术方案
• 特别感谢:Shotguns in Special Slot模组作者
• 发布:火龙MOD网
• 免责声明:本MOD为玩家作品,与官方无关
资源下载
✨ 往日不再:步枪特殊槽位模组
更新时间:- 蓝奏云
- 诚通盘
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原文地址:https://www.huolongwang.com/daysgone/971.html发布于:2025-06-16
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