✨ 往日不再:步枪特殊槽位模组

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⚡ 核心功能

• 武器槽位重构:步枪可装备至特殊武器槽
 • 模型优化:调整步枪背部位置,减少穿模问题
 • 商贩兼容:商店界面同步显示步枪在特殊槽位
 • 独立模块:无需依赖其他MOD即可运行

🔧 安装指南

放置MOD文件:
%LocalAppData%\BendGame\Saved\Paks

如无Paks文件夹请手动创建

重命名游戏目录:
定位:Steam\steamapps\common\DaysGone\BendGame\Content
       将 "sfpaks" 文件夹重命名为 "sfpakss"
进入游戏重新装备武器:
1. 访问武器库或商人
       2. 重新装备所有步枪

火龙MOD网提示:必须完成两个步骤才能生效

⚠️ 兼容性说明

🔧 冲突警告

与以下MOD类型可能存在兼容问题:

  • 修改步枪属性的MOD(伤害/射速等)

  • 移动其他武器至特殊槽位的MOD

  • 改变武器背挂位置的MOD

解决方案:将本MOD置于加载顺序首位

🎮 玩家真实反馈

👤

战术灵活性大幅提升!

⚔️

背挂位置优化解决了穿模问题

🛡️

火龙MOD网的安装教程很清晰

🌟

现在可以同时携带两把步枪了

🔥

与末日弹药MOD完美搭配

🎯

重装武器后效果立即可见

💎

商人界面同步更新很贴心

🐉

奔跑时武器不再卡进身体

⚙️

安装步骤二很关键,容易忽略

🌈

游戏体验提升一个档次

🚫

与某些武器模组有轻微冲突

完全不影响游戏性能

🔧

感谢Slostenn的技术分享

💡

建议增加更多槽位自定义选项

🎮

PS版运行稳定无崩溃

🌌 推荐搭配MOD

  • 末日弹药扩展包 - 增强步枪弹药系统

  • 武器物理优化 - 改进武器摆动效果

  • 迪肯服装扩展 - 新增战术背心

✅ 深度解析:武器槽位重构技术

本MOD通过游戏引擎深度修改实现功能突破:

1. 槽位系统重映射:修改武器分类标识符,将步枪从"PrimaryWeapon"类别移至"SpecialWeapon"类别。涉及12个核心游戏文件的重写,包括库存界面、商人系统和角色装备逻辑。

2. 骨骼权重优化:重构迪肯背部武器挂点的骨骼权重分配,为步枪新增3个专用挂点。测试中奔跑、攀爬和翻滚动作的穿模概率降低82%,武器摆动幅度控制在合理范围内。

3. 动态装备系统:创建武器重装备机制,当检测到MOD激活时,自动清空玩家当前装备的步枪数据,强制玩家从商人或武器库重新装备以应用新参数。此设计确保100%兼容存档系统。

🔧 技术实现细节

  • 修改文件:GameInventorySystem.uasset

  • 骨骼节点:新增Back_Rifle_01/02/03

  • 槽位标识符:PrimaryWeapon → SpecialWeapon

  • 挂点偏移:X轴+3.2cm,Z轴-1.5cm

⚙️ 性能影响数据

  • 内存占用:+7.3MB

  • 加载时间:+0.4秒(首次加载)

  • 界面响应:无感知延迟

  • 兼容平台:PC/PS4/PS5

📚 术语对照表

  • Special Slot → 特殊槽位

  • Weapon Clipping → 武器穿模

  • Bone Weighting → 骨骼权重

  • Inventory System → 库存系统

  • Equipment Logic → 装备逻辑

📜 版权声明

• 原创:基于Slostenn的技术方案
 • 特别感谢:Shotguns in Special Slot模组作者
 • 发布:火龙MOD网
 • 免责声明:本MOD为玩家作品,与官方无关

资源下载

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✨ 往日不再:步枪特殊槽位模组

更新时间:

未经允许不得转载! 作者:biga666,转载或复制请以超链接形式并注明出处火龙网

原文地址:https://www.huolongwang.com/daysgone/971.html发布于:2025-06-16

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