双马尾发型的模块化定制MOD
Better Twin Tails | 材质参数调整与模型组件替换
▍ 核心功能说明本MOD针对《Stellar Blade》×《NIKKE》联动DLC的Poppin' Twin Tails发型提供模块化定制方案
✨ 耳机组件移除 通过修改模型可见性参数
⚡ 配件色彩替换 实现多色系材质覆盖
🎯 发色动态调整 支持12种渐变方案
💡 技术原理: 通过覆盖游戏材质实例实现动态参数注入
🎮 应用场景: 特别适用于角色外观个性化定制需求
📦 文件部署: 解压MOD文件夹至:
.../Content/Paks/~mods
🔧 安装方式:
手动安装:解压后运行批处理程序
📌 管理器支持:
本MOD兼容 Vortex 和 Mod Organizer 2,安装前需禁用签名验证
⚠️ 冲突预警:
与占用chunkID99/100/101的MOD冲突
📥 资源来源:
基于Nexus社区Vorpine项目二次开发
🛠️ 技术支持:
需提供/~mods目录截图进行冲突诊断
🔧 UE4材质系统工作流
📌 通过MaterialInstance动态控制参数:
// 材质参数覆盖示例 void UpdateHairColor() { MaterialInstance->SetVectorParameterValue( "HairColor", FLinearColor(0.85f, 0.72f, 0.55f) // 沙金色 ); }
🎨 粉彩方案
RGB: (255,182,193) | HEX: #FFB6C1
🎨 深棕方案
RGB: (139,69,19) | HEX: #8B4513
❓ 技术疑难解答
配件显示异常如何解决?
▸ 步骤1:检查是否有chunkID冲突MOD
▸ 步骤2:删除冲突MOD:角色外观类MOD优先排查
▸ 步骤3:调整MOD加载顺序确保最后加载
Xion区域崩溃怎么办?
▸ 确认安装全部9个必要文件
▸ 使用Mod Pak Chunk ID Patcher修改冲突ID
🔄 更新日志: 修复粉色配件显示异常/增加深棕发色方案/优化材质实例
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EVE双马尾发型的模块化定制MOD
更新时间:- 蓝奏云
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原文地址:https://www.huolongwang.com/StellarBlade/1114.html发布于:2025-06-28
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