剑星MOD:绝区零·雪白柳服装与发型

Tsukishiro Yanagi Outfit and Hairstyle | 跨游戏角色移植

▍ 这MOD能做什么?

本MOD将《绝区零》中的人气角色雪白柳(Tsukishiro Yanagi)的整套形象完美移植到《剑星》中,包含标志性的和风服装与标志性发型。服装替换白色女忍套装,发型替换假日发型,并包含基础物理效果。采用逆向工程解析原版骨骼权重数据,确保角色在跑动、战斗等动态场景中保持自然姿态。即将推出的CNSE支持版本将大幅提升物理模拟精度。

  • ✨ 完整移植:服装+发型+配饰全套组合

  • ⚡ 物理系统:头发基础动力学模拟

  • 🎯 完美适配:保留原角色比例与特征

剑星MOD:绝区零·雪白柳服装与发型| 跨游戏角色移植

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剑星MOD:绝区零·雪白柳服装与发型| 跨游戏角色移植


📦 安装步骤: 解压MOD文件至:

...\Steam\steamapps\common\StellarBlade\SB\Content\Paks\~mods

💡 重要提示: 如无~mods文件夹请手动创建

⚠️ 物理限制:
当前为初级物理系统

🆕 更新计划:
CNSE高级物理支持即将到来

🎮 优先体验:
支持者可提前一周获取更新

🔧 移植技术解析

// 骨骼权重映射
RemapBoneWeights(
  Source: "Zenless_Yanagi",
  Target: "Eve_Skeleton",
  Precision: 0.95
);

// 头发物理模拟
HairPhysics->Initialize(
  SimulationLevel: 2, // 基础级
  CollisionGroup: "Character"
);

// 穿模修复算法
FixClipping(
  TargetAreas: ["HairAccessory", "Shoulder"],
  Tolerance: 0.15f
);

问题修复进度

穿模问题: "头发和配饰穿模"

✅ 解决方案:v1.1增加碰撞容差参数

骨骼变形: "肩膀手臂变形"

✨ 已优化肩部骨骼权重映射

物理精度: "头发物理不够自然"

🔜 下版本将引入CNSE物理引擎

❄️ 雪原素白

主色调:银白
配饰:冰晶蓝

🌸 樱吹雪

渐变粉色调
落花粒子特效

🌙 月下墨染

深蓝基底
银色月纹

❓ 技术问题解答

为什么会有穿模问题?

因《剑星》与《绝区零》使用不同的物理引擎,当前版本采用通用物理模拟方案。CNSE支持上线后将完全解决此问题

肩膀变形如何解决?

v1.1版已重制肩部骨骼权重:1) 扩大变形影响范围 2) 增加关节旋转限制 3) 优化蒙皮算法

何时发布完整物理版?

正在逆向解析原生物理系统,预计下月发布CNSE支持版本,支持者可通过Patreon提前获取

⚠️ 兼容性报告: 已知问题

  • 与修改白色女忍的MOD冲突

  • 发型替换类MOD可能覆盖效果

✅ 解决方案:

  1. 安装前禁用其他服装MOD

  2. 确保MOD加载顺序优先

  3. 加入OpenSB Discord获取支持

资源下载

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更新时间:

未经允许不得转载! 作者:biga666,转载或复制请以超链接形式并注明出处火龙网

原文地址:https://www.huolongwang.com/StellarBlade/1113.html发布于:2025-06-27

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