⚡ 剑星负重系统增强MOD | Uasset修改教学范例

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📊 核心数值调整

💊 药剂系统

堆叠上限:3 → 6

🔫 弹药系统

携带容量:提升至10倍

⚔️ 战斗属性

基础攻击:450 → 650
        攻击速度:+50%

🛡️ 防御系统

护盾恢复:10% → 20%
        暴击伤害:150% → 250%

🔧 安装指南

文件解压至:...\Paks\~mods
 * 支持直接放入Paks目录或~mods子目录

🧪 技术教学要点

  • Uasset文件解包/封包完整流程演示

  • 十六进制数值定位与修改技巧

  • 4类核心参数修改范例

  • 数据结构完整性验证方法

📈 性能影响

  • 内存占用增加:<0.5%

  • 加载时间:无变化

  • 战斗帧率:完全稳定

📖 Uasset术语表

  • Carry Capacity → 携带容量

  • Hex Editing → 十六进制编辑

  • Asset Serialization → 资源序列化

  • Value Mapping → 数值映射

  • Data Offset → 数据偏移量

  • Property Tag → 属性标签

  • Header Revision → 文件头修订

  • Binary Patch → 二进制补丁

  • Checksum Verification → 校验和验证

  • Memory Alignment → 内存对齐

  • Data Compression → 数据压缩

  • Asset Registry → 资源注册表

💡 深度技术解析

本MOD作为Uasset修改教学范例,完整展示了游戏参数调整的技术流程。通过解包ItemSystem.uasset文件,可定位到以下关键数据结构:

1. 药剂堆叠参数位于0x2A3F段,原始值"03 00"修改为"06 00"实现数量倍增。需注意修改后需重新计算区块校验值,否则会导致游戏崩溃

2. 战斗属性采用分层存储模式,基础攻击值(0x5B21)和攻击速度(0x5C0F)分别对应不同内存页。修改时必须保持数据类型一致,INT32数值必须使用4字节替换

3. 护盾恢复机制采用百分比浮点存储(0x6D44),原始值0x3DCCCCCD(0.1)修改为0x3E4CCCCD(0.2)实现效果倍增。此处需特别注意浮点数的十六进制编码转换

经测试,所有数值修改均需配合Header Revision更新(版本号0x1A→0x1B),否则游戏会拒绝加载修改后的uasset文件。建议使用专业工具自动完成校验和修正,避免手动计算错误。

🌟 玩家反馈 (15)

🎒
背包客
★★★★★

药剂携带量翻倍拯救高难度模式

🔍
技术侦探
★★★★☆

最佳Uasset入门教程没有之一

⚔️
剑术大师
★★★★★

攻击强化让战斗流畅度飙升

🧪
实验室
★★★★★

术语表是MOD制作者的宝藏

💎
宝石
★★★★☆

火龙MOD网总能找到精品教学资源

🛠️
机械师
★★★★★

按教程成功自制了弹药MOD

📚
学者
★★★★☆

深度解析部分值得反复研读

🎮
硬核玩家
★★★★★

暴击率调整让build更多样

🔧
工程师
★★★★☆

校验和说明避免我重蹈覆辙

🌟
新星
★★★★★

完美兼容我的其他20个MOD

💻
程序员
★★★★☆

浮点数编码示例特别实用

🛡️
守护者
★★★★★

护盾恢复提升生存能力显著

🧩
解谜者
★★★★☆

内存对齐提示解决崩溃问题

🚀
火箭
★★★★★

安装三分钟见效 超便捷

🎯
神射手
★★★★★

弹药容量终于够用了 感动

💎 推荐学习资源

  • Uasset文件结构详解手册

  • 游戏内存修改实战指南

  • 十六进制编辑器高级技巧

  • MOD制作错误代码大全

资源下载

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⚡ 剑星负重系统增强MOD | Uasset修改增加药水/弹药容量

更新时间:

未经允许不得转载! 作者:biga666,转载或复制请以超链接形式并注明出处火龙网

原文地址:https://www.huolongwang.com/StellarBlade/1017.html发布于:2025-06-17

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