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野生动物生态优化模组 ALPHA 0.7.1【推荐】  第1张

▎阶段更新日志

【0.1 特性】

  • 全面提升野生动物生成率(涵盖水生、飞行与陆地生物)

  • 扩展鸟类生成范围(需进一步测试,欢迎反馈)

    野生动物生态优化模组 ALPHA 0.7.1【推荐】  第2张

【0.2 特性】

  • 优化诱饵系统
    ✓ 吸引距离增加
    ✓ 生效时间延长
    ✓ 动物响应延迟降低

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【0.3 特性】

  • 野生动物生成逻辑升级(比0.1版本更合理的数值)

  • 群体系统改进
    ✓ 鸟群数量与生成频率提升
    ✓ 兽群行为多样化调整

  • 食腐动物增强
    ✓ 掠食性鸟类更积极觅食
    ✓ 同一尸体允许更多食腐者共存

    野生动物生态优化模组 ALPHA 0.7.1【推荐】  第4张

【0.4 特性】

  • 食腐行为频率再提升

  • 跨物种活动距离大幅缩短(打造更密集的生态圈)

【0.5 特性】

  • 动物互动距离优化(比0.4版本更自然)

  • 饥饿感加速机制

  • 其他细节微调

【0.6 特性】

  • 兽群自主游荡行为增强(不再仅限于进食/饮水)

  • 更多动物受饥饿系统影响

  • NPC跟随动物(如犬类)忠诚度提升

  • 鸟类地面停留概率增加

  • 群体凝聚力与分散时间延长

  • 受惊时长更真实(狩猎难度小幅上升)

  • 动物威胁判定延迟(注视玩家时间延长)

【0.7 特性】

  • 陆地动物群集系统再升级(根据行为动态调整群聚概率)

  • 觅食系统优化(搜索范围与持续时间延长)

  • 全物种行为丰富化
    ✓ 新增休息、睡眠、嗅探、打滚、挖掘、嚎叫、捕猎等动作


▎注意事项

  • 当前仍为测试版本,后续将进行重大更新

  • 反馈渠道:本站留言区/此贴评论区

"通过数百项参数调整,让虚拟生态更贴近自然法则"

(安装前建议备份存档)


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野生动物生态优化模组 ALPHA 0.7.1【推荐】

更新时间:

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原文地址:https://www.huolongwang.com/RedDeadRedemption2/660.html发布于:2025-06-01

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