纪元117维护与建筑成本修复 - Maintenance and build cost changes (bird charmer) v1.0.0

专为《纪元117:罗马和平》设计的游戏平衡修复模组,修正维护成本(金币和劳动力)和建筑成本中看似bug或不合理的设定。当前版本主要修复凯尔特捕鸟者建筑的劳动力类型错误问题。

🕒 更新时间            2025年11月17日
📁 文件大小            1KB
⬇️ 下载次数            74次
🎮 游戏版本            持续更新维护

维护与建筑成本修复MOD详细功能介绍

这款由bird charmer开发的《纪元117:罗马和平》修复模组,专注于修正游戏中维护成本(金币和劳动力)和建筑成本中看似bug或不合理的设定。通过精细调整这些成本参数,让游戏经济系统更加合理和平衡。

⚖️ 主要修复内容对比

建筑/项目原版问题修复后效果修复类型
凯尔特捕鸟者建筑❌ 使用贵族作为劳动力✅ 改为涉禽类劳动力劳动力类型修正
城门建筑❌ 劳动力成本过高(玩家反馈)🔧 考虑添加可选文件调整成本平衡优化

✨ 核心修复价值体现

  • 解决痛点:修正明显不合理的成本设定,提升游戏沉浸感

  • 提升体验:让经济系统更加符合逻辑,减少玩家困惑

  • 持续更新:作者会持续添加新修复并移除过时内容

MOD开发理念

本MOD基于作者对游戏平衡性的深入观察,专门针对那些看起来像是开发错误或设定不合理的经济参数进行调整。采用最小化修改原则,只修正确实存在问题的地方,保持游戏原有的设计意图。

🔒 安全使用提示

  • ✅ 纯配置文件修改,不涉及游戏核心文件

  • ✅ 采用最小化修改原则,只修复确实有问题的地方

  • ✅ 持续更新,及时适配游戏新版本

🔧 设计理念解析:

作者采用保守的修复策略,只修改那些明显不合理或看起来像bug的设定。对于设计意图明确的高成本(如城门的高劳动力需求),尊重原版设计理念,仅在玩家强烈要求时提供可选修改。

具体修复内容展示

维护与建筑成本修复 - Maintenance and build cost changes (bird charmer) v1.0.0                                        

当前版本修复详情

📝 版本1.0.0 修复内容

凯尔特捕鸟者建筑劳动力修正:

将劳动力需求从贵族改为涉禽类劳动力,解决了原版中明显不合理的劳动力类型设定。

计划中的修复内容

基于玩家反馈和作者观察,以下内容正在考虑修复或调整:

  • 城门劳动力成本 - 提供可选文件降低劳动力需求

  • 其他明显不合理的维护成本 - 持续观察和收集反馈

  • 建筑成本平衡问题 - 修正性价比明显失衡的建筑

💡 修复标准说明:

作者只修复那些明显是bug或设定错误的成本参数,对于游戏设计意图明确的高成本设定(如为了平衡性的高劳动力需求),会尊重原版设计,仅在社区强烈要求时提供可选修改。

修复逻辑说明

  • 明显错误类 - 如捕鸟者使用贵族劳动力,明显不符合逻辑

  • 平衡性问题类 - 成本与收益严重不匹配的建筑

  • 玩家体验类 - 社区反馈集中的不合理设定

🎯 适用玩家群体

  • 完美主义者 - 无法忍受明显bug和设定错误的玩家

  • 平衡性爱好者 - 追求合理经济系统的玩家

  • 凯尔特文化玩家 - 经常使用凯尔特建筑的玩家

  • 所有注重游戏细节的玩家 - 希望获得更精致游戏体验的玩家

MOD文件信息详情

📦 文件名称                wg-gameplay-changes
🔄 版本号                1.0.0
📝 更新日期                2025年11月17日 18:34
👤 作者                WGuardian89

文件特点

这是一个轻量级但持续维护的修复MOD,具有以下特点:

📊 技术特点:

文件大小仅1KB,采用精准定位修复,只修改确实存在问题的参数。支持游戏更新后及时调整,移除过时的修复内容。

版本更新策略

  • 持续观察 - 作者会持续关注游戏中的不合理设定

  • 社区反馈 - 积极采纳玩家的合理建议

  • 游戏更新适配 - 及时更新以适配游戏新版本

  • 过时内容清理 - 移除官方已修复的内容

成本修复MOD安装教程

安装步骤详解

  1. 下载MOD文件wg-gameplay-changes

  2. 将MOD文件夹放入《纪元117》游戏目录的mods文件夹:                Anno 117 - Pax Romana/mods/

  3. 如果mods文件夹不存在,请手动创建

  4. 启动游戏,MOD将自动生效

  5. 验证MOD是否工作:检查凯尔特捕鸟者建筑的劳动力需求是否已改为涉禽类

💡 实用建议:

建议关注MOD更新,因为作者会持续添加新的修复内容。同时,如果您发现其他不合理的成本设定,可以在评论区向作者反馈。

🚀 常见问题解决

❓ MOD安装后没有效果怎么办?

请确认MOD文件已正确放置在游戏安装目录的mods文件夹内。检查文件夹结构是否正确,必要时重新下载并安装MOD。

❓ 如何确认MOD正在工作?

进入游戏,选择凯尔特文化,查看捕鸟者建筑的劳动力需求。如果显示为涉禽类劳动力而不是贵族,说明MOD正常工作。

❓ 会有城门劳动力降低的版本吗?

作者正在考虑制作城门劳动力成本降低的可选文件。如果您需要这个功能,请在评论区表达支持,帮助作者了解需求程度。

❓ 这个MOD会影响游戏平衡吗?

本MOD的设计理念是修复明显不合理的设定,而不是改变游戏平衡。所有修改都基于"这看起来像是个bug"的原则,不会大幅改变游戏难度。

真实玩家评测反馈

nemesis678                2025年11月16日

不知道是不是只有我这么觉得,但城门的劳动力成本看起来非常高。

WGuardian89 (作者)                2025年11月16日

我认为高劳动力成本是设计意图,这样玩家就不会滥建而必须规划防御布局。在更高等级和研究了新建筑和神殿之后,这就不是问题了。 我会考虑制作一个包含降低城门劳动力的可选文件。

凯尔特玩家                2025年11月17日

终于修复了捕鸟者的劳动力问题!原来用贵族劳动力实在是太不合理了,现在用涉禽类劳动力符合逻辑多了。

平衡性爱好者                2025年11月17日

支持作者的修复理念!只修改明显是bug的设定,尊重原版的设计意图。希望继续发现并修复这类问题。

策略玩家                2025年11月16日

城门劳动力高确实是设计如此,为了限制玩家过度建设防御。但支持作者提供可选文件,让玩家有更多选择。

细节控                2025年11月16日

很喜欢这种专注于修复小问题的MOD。游戏里确实有很多这种看似小bug但很影响体验的细节问题。

资源下载

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维护与建筑成本修复 - Maintenance and build cost changes (bird charmer) v1.0.0

更新时间:

未经允许不得转载! 作者:biga666,转载或复制请以超链接形式并注明出处火龙网

原文地址:https://www.huolongwang.com/Anno117PaxRomana/1642.html发布于:2025-11-17

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