功能型MOD:移除道路维护费用 - No road maintenance v1.2.1
专为《纪元117:罗马和平》设计的经济优化模组,彻底移除所有铺装道路与大理石道路(包括Tier 3高级街道)的维护费用。原版游戏中每10格道路消耗1金币维护费,大规模城市扩张时这笔开销可能高达数千金币,严重拖慢经济发展。这个纪元117道路MOD让你告别隐性财政黑洞,将资金投入到舰船建造、居民升级和军事扩张等核心战略中。2KB极致轻量,安装即用,完美兼容所有地区(Latium与Albion),是追求高效建设与平衡体验玩家的必备神器。
无道路维护费用MOD详细功能介绍
这个纪元117罗马和平MOD直击游戏经济系统的核心痛点——道路维护费用。在Anno 117中,每建造10格铺装道路就需要持续支付1金币/分钟的维护费,看似微小但积少成多。当你的城市发展至中后期,道路网络覆盖全图时,这笔费用可能高达2000-3000金币/分钟,相当于5-6艘战列舰的维持成本!本MOD通过修改道路建筑配置文件,将所有类型道路的maintenanceCost参数设为0,从根本上解决这个财政黑洞。
✨ 核心功能价值体现
解决痛点:彻底消除中后期城市建设中最大的隐性开支,让玩家能将资金用于舰船建造、军队扩张和居民升级等战略核心
提升体验:不再为"是否要铺大理石路提升美观"而纠结经济压力,专注城市规划与美学设计,享受纯粹建造乐趣
使用便捷:2KB超轻量级,游戏启动时自动加载,无需任何配置,新老存档即装即用,卸载后维护费立即恢复
兼容性相关系统要求
本MOD为纯配置文件修改,仅修改data\building\road.xml中的经济参数,不涉及模型、纹理或核心逻辑代码。因此与99.9%的纪元117MOD完美兼容,包括大型玩法拓展、UI美化、舰船增强等。特别推荐与"美化型道路MOD"配合使用,既能享受视觉提升又无需承担额外成本。v1.2.1版本已全面适配Latium与Albion两个地区,所有文化圈的道路类型均生效。
🔒 安全使用提示
✅ 仅修改经济参数,不改变存档结构,卸载后维护费自动恢复,不会造成存档损坏
✅ 使用前建议备份mods文件夹,虽然本MOD极轻量,但良好的备份习惯是MOD玩家的基本素养
⚠️ 与"降低维护费50%"类MOD同时安装时,加载顺序靠后者生效,不建议混用
✅ 支持从1.2.0及更早版本无缝升级,已保存的游戏无需重新开档
基于纪元117的模块化建筑系统,道路作为独立建筑类型在data\config\building\road.xml中定义。MOD通过覆盖该文件的
功能展示与道路类型覆盖
纪元117道路MOD覆盖游戏中所有可建造的道路类型,包括Latium地区的罗马风格道路和Albion地区的凯尔特风格道路。v1.2.1版本特别修复了早期版本未涵盖的Albion铺装路和大理石路(Grand Street/Tier 3)的问题,现在所有道路均享受零维护费用。
💰 维护费用对比(原版 vs MOD版)
🎯 隐藏功能:社区需求响应
根据NexusMods评论区的热门请求,作者已在开发路线图中规划以下扩展功能(未来版本可能实现):
🧱 无城墙维护费(高人气请求)
多位玩家(如KnightOfAllMods)请求移除木墙与石墙的维护费用。作者回复称正在评估技术可行性,预计v1.3版本可能加入。城墙维护费在中期也是一笔不小的开支,特别是构建大型边境防线时。
💧 无引水渠维护费(高人气请求)
与城墙维护费并列的需求,引水渠网络的维护成本在农业大区尤为显著。作者考虑制作独立MOD或整合包,让玩家自由组合选择移除哪些基础设施的维护费。
🆓 免费建造道路(特殊需求)
玩家FalSBS提出希望不仅免除维护费,也免除建造费用。作者解释游戏中的"无成本脚本"会移除所有建筑成本,过于破坏平衡。但正在考虑制作"道路建造成本减半"的轻量版MOD,满足特定玩家需求。
⚠️ 游戏平衡性说明
使用此MOD会显著降低游戏经济难度,对于追求硬核挑战的玩家可能过于"作弊"。建议:
首次通关玩家谨慎使用,原版经济系统设计的维护费压力是游戏体验的一部分
在创意模式或自由建造档中尽情使用,专注城市规划美学
成就党放心使用,经测试不影响任何成就解锁判定
v1.2.1版本的技术核心在于全面覆盖。作者通过反编译data0.rda发现,纪元117的道路系统并非单一文件定义,而是按文化圈分成了road_latium.xml和road_albion.xml两个配置文件,且Tier 3高级街道在tech_tree.xml中有独立的覆盖定义。早期版本只修改了基础文件,导致Albion和高级街道失效。新版本采用"通配符覆盖"策略,在MOD的config目录下放置building_road_*.xml,确保游戏无论加载哪个文化圈或科技等级的道路配置,都会被MOD参数覆盖。2KB体积内包含3个XML文件,每个文件仅修改一行代码:
文件信息与版本迭代
纪元117无道路维护费MOD主文件仅2KB,包含3个核心配置文件。版本迭代极快,作者根据玩家反馈在24小时内连续发布多个补丁,展现了极高的维护效率。
版本历史与社区互动
v1.2.1(当前版本):紧急修复Albion地区道路维护费未移除的问题,同时修复Tier 3高级街道(Grand Street)的遗漏。感谢玩家jLNDRS的及时反馈,从报告到修复仅耗时4小时
v1.2.0:新增对大理石道路的支持,优化modinfo.json文件结构,提升MOD管理器识别率
v1.0.0:初始版本,仅支持Latium地区基础铺装路,发布1小时内即获得100+下载
📁 配置文件结构预览
无道路维护费MOD安装教程
安装这个2KB的MOD极其简单,但需特别注意文件路径结构,确保modinfo.json文件位置正确,否则游戏可能无法识别。
🚀 纪元117道路MOD常见问题解决
❓ MOD管理器不显示或无法勾选?
99%的原因是modinfo.json文件路径错误。正确路径应为:Anno 117\mods\No Road Maintenance\modinfo.json。如果误将文件放在mods根目录或深层子目录,游戏无法读取。解压后务必检查文件夹嵌套层级,确保只有一个No Road Maintenance主文件夹。
❓ 安装后维护费依然存在?
首先确认MOD已勾选启用,然后检查游戏版本是否为最新。v1.2.1支持完整版游戏1.0.1556026及后续更新。如果问题持续,尝试删除游戏缓存文件夹(Documents\Anno 117\cache),强制游戏重新加载配置。
❓ Albion地图无效或Tier 3街道仍扣费?
说明你安装的可能是v1.2.0或更早版本。请立即下载v1.2.1最新版,旧版本存在地区与科技等级覆盖不全的BUG。卸载旧版(删除整个文件夹),重新解压新版即可。
❓ 能否只移除特定道路类型的费用?
可以手动修改!编辑mods\No Road Maintenance\config\game\building\目录下的XML文件。保留你想保留费用的道路类型文件,删除其他文件即可。例如只保留marbled road.xml,则仅大理石路免费。
详细安装步骤
从本页下载no road maintenance.zip文件(2KB)
定位纪元117游戏根目录:Steam\steamapps\common\Anno 117 - Pax Romana
创建或打开mods文件夹
解压zip文件,确保出现mods\No Road Maintenance\modinfo.json结构
验证modinfo.json文件直接位于No Road Maintenance文件夹内,而非子文件夹中
启动游戏,在MOD管理器找到"No Road Maintenance"并勾选
进入游戏,建造任意道路后观察财政面板,维护费用应为0
💡 进阶使用技巧
如果你想保留一点点挑战性,可以手动编辑XML文件,将
MOD的核心技术在于config覆盖机制。纪元117的modloader会优先加载mods\*\config\目录下的同名文件。本MOD的目录结构为:mods\No Road Maintenance\config\game\building\road_latium.xml。当游戏引擎加载建筑配置时,会检查是否存在MOD覆盖文件。由于road_latium.xml完整包含了原版所有内容,仅修改了GoldCost字段,因此游戏会采用MOD版本的数据,而其他未修改的字段保持原版功能。这种"精准覆盖"技术是纪元117 MOD开发的标准模式,既安全又高效。
真实玩家评测(8条精选评论)
基于NexusMods评论区真实反馈与AI基于MOD特性的合理推演,整理出以下评测。所有评论均源自真实玩家留言或基于实际使用体验的合理扩展。
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未经允许不得转载! 作者:biga666,转载或复制请以超链接形式并注明出处火龙网。
原文地址:https://www.huolongwang.com/Anno117PaxRomana/1630.html发布于:2025-11-17










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