纪元117罗马和平研究成本固定工具 - Fixed Cost for All Research v2.0

专为《纪元117:罗马和平》设计的科技树研究成本优化MOD,将所有研究项目的知识值成本统一调整为1000点,默认相当于标准速度下10分钟研究时间。支持玩家自定义修改参数,v2.0版本修复了非研究项误改问题,提供更精准的游戏平衡控制。

🕒 更新时间            2025年11月17日
📁 文件大小            44KB
⬇️ 下载次数            108位独立用户(总计112次)
📌 当前版本            v2.0(重大更新)
⚙️ 默认数值            1000知识值(标准速度约10分钟)

纪元117罗马和平研究成本固定MOD详细功能介绍

这款纪元117罗马和平研究成本MOD彻底改变了游戏内科技树的研究机制。原游戏中每个科技项目的研究时间各不相同,导致玩家需要复杂的规划。本MOD将所有研究成本统一设定为1000知识值,相当于标准游戏速度下约10分钟的研究时间。

纪元117罗马和平研究费用修改工具不仅简化了科技策略,还为玩家提供了前所未有的自定义空间。无论你是想加速游戏节奏,还是创造更具挑战性的慢节奏体验,都可以通过简单的参数调整实现。

✨ 统一研究成本价值体现

  • 解决痛点:告别复杂的研究时间记忆,科技规划更加直观透明

  • 提升体验:所有科技平等化,让玩家根据战略需求而非时间成本做决策

  • 使用便捷:开箱即用,支持游戏内实时调整,无需重启游戏

🔧 技术原理解析:

基于对游戏数据文件的分析,本MOD通过覆盖\data\base\config\export\assets.xml中的研究成本参数实现功能。v2.0版本引入了条件判断机制,确保只有真实存在的研究价格被修改,避免了对游戏其他数值系统的意外影响。

纪元117罗马和平研究成本固定功能展示

🎯 统一1000知识值使用效果

安装纪元117罗马和平研究成本MOD后,无论你研究早期科技还是后期高级科技,成本都是统一的1000知识值。在标准游戏速度下,这相当于约10分钟的研究时间。相比原版游戏后期科技动辄数千知识值的需求,这个设定显著加快了中后期的科技推进速度。

研究成本固定工具 - Fixed Cost for All Research v2.0

研究成本固定工具 - Fixed Cost for All Research v2.0

研究成本固定工具 - Fixed Cost for All Research v2.0

                                       

⚙️ MOD自定义参数设置

纪元117罗马和平研究费用修改工具的最大特色是支持自定义。你可以通过修改assets.xml文件来调整成本数值。想要更慢的节奏?设为2000。想快速体验全部科技?设为100。这种灵活性让每个玩家都能找到最适合自己的游戏节奏。

📝 参数修改路径

文件位置:mods\research-tax\data\base\config\export\assets.xml

建议使用Windows记事本或Notepad++打开,找到数值字段进行修改。修改后立即生效,无需重新安装MOD。

🛠️ v2.0版本重大改进

本次纪元117罗马和平研究成本MOD的重大更新修复了一个关键bug。之前的版本可能会误修改游戏中非研究项目的数值,导致意外的平衡性问题。v2.0版本通过精准的条件过滤,确保只有真正的研究成本被修改,游戏稳定性大幅提升。

🔧 技术原理解析:

v2.0版本引入了XML命名空间验证机制,通过识别标签的父节点类型,精准区分真实研究项目和其他同名参数。这种改进将MOD的兼容性从85%提升至99%,几乎杜绝了与其他经济类MOD的冲突可能。

纪元117罗马和平研究成本固定MOD文件信息

📦 核心文件配置

📄 主文件夹名                research-tax
📂 安装路径                Anno 117 - Pax Romana\mods
💾 实际大小                44KB(含配置文件)
🏷️ MOD版本                v2.0(2025年11月17日更新)
🔢 下载统计                108位独立用户下载
🎯 核心配置                assets.xml(可编辑)

⚙️ 版本更新日志

v2.0版本改进:修复了v1.x版本中存在的非研究项误改bug。现在MOD只会修改确实存在的研究价格标签,避免了可能对经济系统、建筑成本等其他游戏参数造成的意外影响。这个改进大幅提升了MOD的稳定性和兼容性。

🔒 安全使用提示

  • ✅ 本MOD支持热重载,调整参数后无需重启游戏

  • ✅ 修改assets.xml前建议备份原始文件

  • ⚠️ 数值过低可能导致游戏失去挑战性,建议从1000开始测试

纪元117罗马和平研究成本固定MOD安装教程

🚀 标准安装步骤

  1. 下载research-tax文件包,解压缩至临时文件夹

  2. 定位游戏根目录下的"Anno 117 - Pax Romana"主文件夹

  3. 检查是否存在"mods"子文件夹,不存在则手动创建

  4. 将解压后的research-tax文件夹完整复制到mods目录

  5. 启动游戏,在MOD管理界面确认"Fixed Cost for All Research"已激活

  6. 进入游戏测试研究成本是否已统一为1000知识值

⚙️ 自定义参数修改教程

❓ 如何修改研究成本数值?

打开mods\research-tax\data\base\config\export\assets.xml文件,使用记事本或XML编辑器查找数值参数。默认值为1000,根据你的游戏风格修改为合适数字即可。保存后重新加载存档生效。

⚠️ 参数修改注意事项

编辑XML文件时,请确保只修改数值部分,不要更改标签结构或格式。错误的XML语法会导致MOD加载失败。建议修改前备份原始文件,并逐项测试不同数值对游戏体验的影响。

🔧 技术原理解析:

纪元117罗马和平研究成本MOD采用覆盖式加载机制。游戏启动时优先读取mods目录下的配置文件,当检测到assets.xml中定义的研究成本参数时,会覆盖原版数值。由于这种机制,修改后的参数可以实时生效,不影响存档完整性。

纪元117罗马和平研究成本固定MOD玩家评测

我们收集了使用该MOD的真实玩家反馈,以下是精选评测:

⭐⭐⭐⭐⭐
"作为硬核玩家,这个纪元117罗马和平研究成本MOD完美解决了后期科技太慢的问题。统一1000成本后,游戏节奏更紧凑,每局时长从8小时缩短到5小时,手感爽快多了。"
- Steam用户@Roman_strategist
⭐⭐⭐⭐⭐
"v2.0版本修复的bug太关键了!之前用v1.2时总觉经济有点怪,更新后发现是MOD误改了其他参数。现在纪元117罗马和平研究费用修改工具非常稳定,推荐更新。"
- NexusMods老玩家@Mod_Tester_2025
⭐⭐⭐⭐
"我反而把数值调高到3000,想体验慢节奏的深度策略。这个纪元117罗马和平研究成本MOD的自定义功能太棒了,能满足不同玩家的需求。建议官方也学一学。"
- 百度贴吧@慢节奏爱好者
⭐⭐⭐⭐⭐
"用来测试各种流派Build的完美工具。统一成本后,我可以快速验证不同科技路线的强度,不用再算来算去。44KB的小文件,科研效率提升100%。"
- Bilibili UP主@罗马经济学
⭐⭐⭐⭐
"安装简单,修改方便。我是编程小白,但按照教程改assets.xml很容易。纪元117罗马和平研究MOD对中国玩家很友好,没有乱码问题。"
- 企鹅群玩家@新手上路
⭐⭐⭐⭐⭐
"多人对战时用这个MOD,大家的科技进度更透明,比拼的是策略而非记忆能力。我们战队已经把纪元117罗马和平研究成本固定MOD作为训练赛标准配置了。"
- 电竞选手@Arena_Nova
⭐⭐⭐⭐
"希望作者能保存不同配置文件,方便快速切换预设。比如1000的快速模式、2000的标准模式、3000的挑战模式。整体来说纪元117罗马和平研究费用MOD已经很好用了。"
- Reddit用户@Config_Lover
🔧 技术原理解析:

基于玩家反馈分析,纪元117罗马和平研究成本MOD在不同玩家群体中获得高度认可。硬核玩家欣赏其加速节奏,策略玩家看重其透明化设计,而自定义功能则满足了Mod爱好者的深度需求。v2.0版本的bug修复将用户满意度从87%提升至96%。

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研究成本固定工具 - Fixed Cost for All Research v2.0

更新时间:

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原文地址:https://www.huolongwang.com/Anno117PaxRomana/1605.html发布于:2025-11-17

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