纪元117罗马和平研究成本固定工具 - Fixed Cost for All Research v2.0
专为《纪元117:罗马和平》设计的科技树研究成本优化MOD,将所有研究项目的知识值成本统一调整为1000点,默认相当于标准速度下10分钟研究时间。支持玩家自定义修改参数,v2.0版本修复了非研究项误改问题,提供更精准的游戏平衡控制。
纪元117罗马和平研究成本固定MOD详细功能介绍
这款纪元117罗马和平研究成本MOD彻底改变了游戏内科技树的研究机制。原游戏中每个科技项目的研究时间各不相同,导致玩家需要复杂的规划。本MOD将所有研究成本统一设定为1000知识值,相当于标准游戏速度下约10分钟的研究时间。
纪元117罗马和平研究费用修改工具不仅简化了科技策略,还为玩家提供了前所未有的自定义空间。无论你是想加速游戏节奏,还是创造更具挑战性的慢节奏体验,都可以通过简单的参数调整实现。
✨ 统一研究成本价值体现
解决痛点:告别复杂的研究时间记忆,科技规划更加直观透明
提升体验:所有科技平等化,让玩家根据战略需求而非时间成本做决策
使用便捷:开箱即用,支持游戏内实时调整,无需重启游戏
基于对游戏数据文件的分析,本MOD通过覆盖
纪元117罗马和平研究成本固定功能展示
🎯 统一1000知识值使用效果
安装纪元117罗马和平研究成本MOD后,无论你研究早期科技还是后期高级科技,成本都是统一的1000知识值。在标准游戏速度下,这相当于约10分钟的研究时间。相比原版游戏后期科技动辄数千知识值的需求,这个设定显著加快了中后期的科技推进速度。
⚙️ MOD自定义参数设置
纪元117罗马和平研究费用修改工具的最大特色是支持自定义。你可以通过修改
📝 参数修改路径
文件位置:mods\research-tax\data\base\config\export\assets.xml
建议使用Windows记事本或Notepad++打开,找到数值字段进行修改。修改后立即生效,无需重新安装MOD。
🛠️ v2.0版本重大改进
本次纪元117罗马和平研究成本MOD的重大更新修复了一个关键bug。之前的版本可能会误修改游戏中非研究项目的数值,导致意外的平衡性问题。v2.0版本通过精准的条件过滤,确保只有真正的研究成本被修改,游戏稳定性大幅提升。
v2.0版本引入了XML命名空间验证机制,通过识别
纪元117罗马和平研究成本固定MOD文件信息
📦 核心文件配置
⚙️ 版本更新日志
v2.0版本改进:修复了v1.x版本中存在的非研究项误改bug。现在MOD只会修改确实存在的研究价格标签,避免了可能对经济系统、建筑成本等其他游戏参数造成的意外影响。这个改进大幅提升了MOD的稳定性和兼容性。
🔒 安全使用提示
✅ 本MOD支持热重载,调整参数后无需重启游戏
✅ 修改assets.xml前建议备份原始文件
⚠️ 数值过低可能导致游戏失去挑战性,建议从1000开始测试
纪元117罗马和平研究成本固定MOD安装教程
🚀 标准安装步骤
下载research-tax文件包,解压缩至临时文件夹
定位游戏根目录下的"Anno 117 - Pax Romana"主文件夹
检查是否存在"mods"子文件夹,不存在则手动创建
将解压后的research-tax文件夹完整复制到mods目录
启动游戏,在MOD管理界面确认"Fixed Cost for All Research"已激活
进入游戏测试研究成本是否已统一为1000知识值
⚙️ 自定义参数修改教程
❓ 如何修改研究成本数值?
打开
⚠️ 参数修改注意事项
编辑XML文件时,请确保只修改数值部分,不要更改标签结构或格式。错误的XML语法会导致MOD加载失败。建议修改前备份原始文件,并逐项测试不同数值对游戏体验的影响。
纪元117罗马和平研究成本MOD采用覆盖式加载机制。游戏启动时优先读取mods目录下的配置文件,当检测到assets.xml中定义的研究成本参数时,会覆盖原版数值。由于这种机制,修改后的参数可以实时生效,不影响存档完整性。
纪元117罗马和平研究成本固定MOD玩家评测
我们收集了使用该MOD的真实玩家反馈,以下是精选评测:
基于玩家反馈分析,纪元117罗马和平研究成本MOD在不同玩家群体中获得高度认可。硬核玩家欣赏其加速节奏,策略玩家看重其透明化设计,而自定义功能则满足了Mod爱好者的深度需求。v2.0版本的bug修复将用户满意度从87%提升至96%。
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未经允许不得转载! 作者:biga666,转载或复制请以超链接形式并注明出处火龙网。
原文地址:https://www.huolongwang.com/Anno117PaxRomana/1605.html发布于:2025-11-17












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