UE4SS(Unreal Engine 4/5 Scripting System)是专为虚幻引擎游戏打造的实时脚本注入框架。


本版本为《剑星》(Stellar Blade)专用适配版,支持实时光标控制台、内存编辑、Lua脚本加载等高级功能


是安装各类剑星MOD(如服装替换、功能修改)的必备前置工具。


⚠️ 重要提示:游戏更新后无法启动的修复方法


有两个,第二个方法是站长实测发现的:


1.官方给的解决办法【推荐】:


如果你在游戏更新后遇到无法启动的情况,请按以下步骤操作:


找到文件:ue4ss\UE4SS_Signatures\FText_Constructor.lua

重命名为:dFText_Constructor.lua(加了个d前缀)

启动游戏测试

如果可以正常启动,退出游戏

改回原名:FText_Constructor.lua

之后即可正常使用,即使退出游戏再启动也不会有问题


2.站长实测发现【也可以这样】:


打开你的游戏路径,比如长这样:

D:\steam\steamapps\common\StellarBlade\SB\Binaries\Win64

找到 dwmapi.dll,临时备份到桌面,同时删掉这个文件夹里的

启动游戏 - 切屏 - 把桌面的dwmapi.dll 粘贴回 【你的游戏路径...】D:\steam\steamapps\common\StellarBlade\SB\Binaries\Win64

退出游戏 - 再次启动游戏。

CNS正常使用,MOD正常加载,清凉衣服随便换.....


原理很难讲,官方方法和我的方法应该都可以,自己试。


兜底方法: 如果上述方法无效,可以直接删除 FText_Constructor.lua 文件(但部分依赖此文件的MOD可能失效)。


UE4SS安装方法:


1.下载

25.webp

2.解压到你的{游戏根目录}\StellarBlade\Binaries\Win64\

26.webp


通常要启动一次游戏,再退出,再启动才能加载MOD,这是所有UE4SS前置依赖游戏的必备流程。。。


新版本支持内置作弊菜单功能,但是用风灵月影不香吗?简单介绍下:


新特性说明(Build 6 更新内容)


SBCheatManager 默认启用:

现在默认使用剑星专属的 SBCheatManager 作为作弊管理器

可以在控制台中使用剑星特定的控制台命令(SB specific commands)


实时内存编辑修复:


开发者功能:Live View(实时视图)中编辑数值现在可以正常工作

修复了上游导致的数值修改失效问题


⚠️ 已知问题


HookBeginPlay 功能禁用:


当前版本 HookBeginPlay 功能仍然处于禁用状态,依赖此功能的MOD可能无法正常工作,等待后续版本修复。


⌨️ 使用方法


呼出控制台:


游戏中按 ~(数字1左边的波浪键)或 Insert 键呼出 UE4SS 控制台界面


常用功能:


实时修改: 在 Live View 中直接编辑游戏内存数值(如金币、经验等)

Lua脚本: 将 .lua 脚本放入 ue4ss\Mods\ 文件夹即可自动加载

控制台命令: 输入 help 查看可用命令列表


卸载方法


直接删除 Win64 目录下的以下文件/文件夹即可:


ue4ss 文件夹

dwmapi.dll

UE4SS-settings.ini


提示: 卸载前建议备份 UE4SS-settings.ini,以便保留你的自定义设置。